Objetos vinculados
Información
Transferencia de Eternaland
Valor de Arena Astral
Precio de Vendedor
Puede Repararse
Calidad
Durabilidad
Nivel Requerido
Arma a distancia
Cadencia de Tiro (RPM)
600
Tamaño del Cargador
40
Alcance
58
Durabilidad
100
Pionero (Pasiva)
30% de probabilidad de activar Metralla al impactar. Daño de Metralla +60%.
Precisión45
Estabilidad45
Movilidad50
Recarga38
Palabras clave
Metralla
Causa daño a partes adicionales del enemigo. Cuando se impacta a un enemigo con una bala, causa un 60% de ataque como daño de arma a otra parte al azar. El elemento es del mismo tipo que el arma. El daño adicional puede ser un golpe crítico y asestar puntos débiles, y disminuye a la distancia. Factor real = 60% x (1 + factor extra de daño de Metralla) x (1 + daño de Metralla final extra).
Etiquetas
<Efecto de bala>
Atributos elementales y bonificación de daño
-
Atributos
Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 2+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 2Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 2+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 2Daño a vehículos +1
Banco de trabajo
Materiales requeridos
Recámara de fusil Ⅱ
Acción neumática Ⅱ
Culata fija II
Cañón estándar II
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