Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos24 wikis · elige tu juego
Objetos

Cambiar de juego

24 wikis · elige tu juego
Once Human en la app de WikilyGratis · 4.4★4.6★ · Pantalla completaDescargarDescargar
SOCR - Visitante Cósmico (Tier 2)

Armas

SOCR - Visitante Cósmico (Tier 2)

Categoría

Armas

Peso

1.5

Pila

1
Cómo obtenerloFabricar en el banco de equipo

Nivel

Nivel
Nivel
1
2
3
4
5

Daño

70

Información

Transferencia de Eternaland4000
Valor de Arena Astral175
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad4
Durabilidad100
Nivel Requerido1

Arma a distancia

Cadencia de Tiro (RPM)

515

Tamaño del Cargador

30

Alcance

75

Durabilidad

100

Visitante espacial (Pasiva)

Al impactar con el arma, hay un 10% de probabilidad de activar Vórtice de escarcha. El primer impacto después de recargar siempre lo activa. Cada vez que golpeas a un enemigo 5 veces, dispara 1 “Lanza de hielo” con fijación: inflige 130% de Vórtice de escarcha Daño a los objetivos dentro de un radio de 2 metros. Al generar Vórtice de escarcha, dispara 2 Lanza de hielo que ataca automáticamente a los objetivos dentro de un rango de visión de 50 metros. Al matar a un enemigo, dispara 4 Lanza de hielo que ataca automáticamente a los objetivos dentro de un rango de visión de 50 metros, con una recarga de 2 s.

Precisión45
Estabilidad45
Movilidad54
Recarga56

Palabras clave

Vórtice de escarcha

Crea una zona que causa daño Escarcha elemental periódico y ralentiza a los enemigos. Atrapa a los enemigos en un radio de 4.5 metros y causa daño de estado por un 50% del poder psíquico cada 0.5 segundos durante 4 segundos. Puede haber hasta 1 instancias de Vórtice de escarcha a la vez. El daño adicional es gélido elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1+ factor extra de daño de Vórtice de escarcha) × (1+ daño de Vórtice de escarcha final extra).

Etiquetas

<Desventaja continua> <Daño continuo> <Área de efecto>

Atributos elementales y bonificación de daño

-Sin atributos elementales ni daño extra

Atributos

Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 2+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 2Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 2+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 2Daño a vehículos +1
Tasa de críticoNivel 2+6.0%
Daño críticoNivel 2+27.0%
Daño en punto débilNivel 2+60.0%
Cargando discusión...
Todas las discusiones