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SOCR: Último valor (Tier 1)

Arma de fuego

SOCR: Último valor (Tier 1)

Categoría

Arma de fuego

Peso

1.5

Pila

1
Cómo obtenerloFabricar en el banco de equipo

Nivel

Nivel
Nivel
1
2
3
4
5

Daño

45

Información

Transferencia de Eternaland2000
Valor de Arena Astral30
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad4
Durabilidad100
Nivel Requerido1

Arma a distancia

Cadencia de Tiro (RPM)

515

Tamaño del Cargador

30

Alcance

75

Durabilidad

100

El coraje final (Pasiva)

Al impactar 4 veces con el arma, se activa Metralla. Cuando el arma asesta un Golpe crítico, cuenta como 2 impactos. Después de un Golpe crítico, activar Metralla también la activará 1 veces más, durando 1. Metralla Daño crítico +30%.

Precisión45
Estabilidad45
Movilidad54
Recarga56

Palabras clave

Metralla

Causa daño a partes adicionales del enemigo. Cuando se impacta a un enemigo con una bala, causa un 60% de ataque como daño de arma a otra parte al azar. El elemento es del mismo tipo que el arma. El daño adicional puede ser un golpe crítico y asestar puntos débiles, y disminuye a la distancia. Factor real = 60% x (1 + factor extra de daño de Metralla) x (1 + daño de Metralla final extra).

Etiquetas

<Efecto de bala>

Atributos elementales y bonificación de daño

-Sin atributos elementales ni daño extra

Atributos

Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 1+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 1Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 1+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 1Daño a vehículos +1
Tasa de críticoNivel 1+6.0%
Daño críticoNivel 1+27.0%
Daño en punto débilNivel 1+60.0%

Banco de trabajo

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