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ACS12: Corrosión (Tier 5)

Arma de fuego

ACS12: Corrosión (Tier 5)

Categoría

Arma de fuego

Peso

1.5

Pila

1
Cómo obtenerloFabricar en el banco de equipo

Nivel

Nivel
Nivel
1
2
3
4
5

Daño

210

Información

Transferencia de Eternaland10000
Valor de Arena Astral455
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad4
Durabilidad100
Nivel Requerido1

Arma a distancia

Cadencia de Tiro (RPM)

180

Tamaño del Cargador

8

Alcance

41

Durabilidad

100

Corrosión (Pasiva)

Cuando un arma golpea, hay un 80% de probabilidad de activar Sobretensión, pero ya no infligirá el estado de Sobretensión en unidades no Metahumanas. Desbloquea la habilidad para que Sobretensión realice Golpes Críticos, Sobretensión Tasa de crítico +25% (se acumula con la Tasa de crítico del personaje). Después de activar Sobretensión en unidades no Metahumanas, Sobretensión Daño crítico +40% durante 6 segundos, acumulable hasta 5 veces. Factor de daño de Sobretensión +15%.

Precisión45
Estabilidad45
Movilidad50
Recarga33

Palabras clave

Sobretensión

Causa daño eléctrico instantáneo y aumenta el daño de Sobretensión. Causa daño de estado por un 50% del poder psíquico una vez y causa Sobretensión durante 6 segundos (precisión -40%). Tipo de elemento de descarga. El daño adicional no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1 + factor extra de daño de Sobretensión) × (1 + daño de Sobretensión final extra).

Etiquetas

<Desventaja continua> <Daño instantáneo>

Atributos elementales y bonificación de daño

-Sin atributos elementales ni daño extra

Atributos

Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 5+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 5Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 5+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 5Daño a vehículos +1
Tasa de críticoNivel 5+8.0%
Daño críticoNivel 5+27.0%
Daño en punto débilNivel 5+15.0%

Banco de trabajo

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