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Furia dual (Tier 2)

Arma de fuego

Furia dual (Tier 2)

Categoría

Arma de fuego

Peso

1.5

Pila

1
Cómo obtenerloFabricar en el banco de equipo

Nivel

Nivel
Nivel
1
2
3
4
5

Daño

86

Información

Transferencia de Eternaland4000
Valor de Arena Astral185
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad3
Durabilidad100
Nivel Requerido1

Arma a distancia

Cadencia de Tiro (RPM)

180

Tamaño del Cargador

2

Alcance

27

Durabilidad

100

Furia dual (Pasiva)

La última bala en el cargador aplica 1 acumulación(es) de Quemadura al objetivo. Si todos los proyectiles impactan, aplica 1 acumulación(es) adicional(es). Después de impactar al enemigo con todos los proyectiles 4 veces, entras en un estado especial de Quemadura, perdiendo PS continuamente (no letal), Ataque +20%, Vulnerabilidad+10%, dura 8. Impactar enemigos bajo Quemadura con todos los proyectiles tiene un 50% de probabilidad de recargar automáticamente 1 bala(s).

Precisión45
Estabilidad45
Movilidad66
Recarga53

Palabras clave

Quemadura

Causa daño ígneo elemental periódico. Se acumula. Causa 12% poder psíquico como daño de estado cada 0,5 segundos durante 6 segundos. Se acumula hasta 5 veces. El daño adicional es ígneo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 12% x poder psíquico x (1 + factor extra de daño de Quemadura) x (1 + daño de Quemadura final extra).

Etiquetas

<Desventaja continua> <Daño continuo>

Atributos elementales y bonificación de daño

-Sin atributos elementales ni daño extra

Atributos

Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 2+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 2Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 2+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 2Daño a vehículos +1
Tasa de críticoNivel 2+10.0%
Daño críticoNivel 2+30.0%
Daño en punto débilNivel 2+25.0%

Banco de trabajo

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