Crabsquid
Krabbenkalmar

Krabbenkalmar

Ein komplexer Räuber der Tiefsee, im Zuchtbehälter aufgezogen.

3×3Size

Properties

Inventory Size
3×3

Found In

6 biomes
Blood KelpDeep Grand ReefTree CoveGhost TreeBones FieldSkeleton Cave

PDA Encyclopedia

Lifeforms/Fauna/Carnivores

Dieser große Räuber bewohnt die Tiefsee, wo er zwischen Bluttang und Membranbäumen auf Beute lauert. Zur Selbstverteidigung kann er einen starken elektromagnetischen Puls erzeugen. 1. Gliedmaßen: Zehn Gliedmaßen mit verschiedenen Anhängseln zum Schwimmen, Laufen, Jagen oder vielleicht sogar zum Verwenden von Werkzeugen. Tiere, die in ihrem Griff gefangen sind, werden geschickt getötet und schnell verzehrt. 2. Verhalten: Quallenrochen, Spatenfische und andere leuchtende, kleinere Tiere sind seine übliche Beute. Er nähert sich Lichtquellen in der Nähe und greift diese an. Sein EMP hat sich wahrscheinlich als Reaktion auf Angriffe von Raubtieren mit elektrischen Jagdmethoden entwickelt. 3. Intelligenz: Krabbenkalmare scheinen große Gehirne und Ähnlichkeit mit den intelligenten Tintenfischen der Erde zu haben, aber das Organ im Kopf des Tieres ist in Wirklichkeit sein Magen, den es mit erstaunlicher Regelmäßigkeit füllen muss. Beurteilung: neutralisiert elektrisches Gerät – Lichter wecken seine (ungewollte) Aufmerksamkeit

Console Commands

Press ~ or F3 to open the console. Type aafirst to enable all commands if they're locked.
itemAdds item directly to your inventory
Amount
item crabsquid
spawnSpawns the item/entity near you
spawn crabsquid
Unlock all blueprints at once:
unlockall