Oculus

Oculus

Passive

Lifeforms/Fauna/SmallHerbivores

20 HP

Health

5 m/s

Speed

420

Bio Energy

Statistics

Health20 HP
Max Speed5 m/s
Acceleration10 m/s²

Decomposes

No

Bio Energy

420 units

PDA Encyclopedia

Lifeforms/Fauna/SmallHerbivores

Diese Tierart teilt genetische Gemeinsamkeiten mit dem gewöhnlichen Glubscher. Während die Untiefen und das Höhlensystem nur durch wenige Meter Felsgestein voneinander getrennt sind, sind Nahrungsquellen und Bedrohungen in jedem Biom völlig anders. Es ist möglich, dass ein kleiner Schwarm Glubscher einmal in den Höhlen eingeschlossen wurde und die Oculus-Art das Ergebnis ihrer Anpassung ist.

1. hochentwickelte Nachtsicht

Große, komplexe Augen bieten diesem Pflanzenfresser eine überlegene Nachtsicht und eine ausgeprägte Lichtphobie.

2. fehlender Schnabel

Der Glubscher benutzt seinen Schnabel zum Abweiden von harten Korallen, aber der Oculus ernährt sich wahrscheinlich von den weichen Pilzgewächsen in den Quallenpilzhöhlen, daher braucht er keinen.

3. geteilte Schwanzflosse

Die Höhlen, die der Oculus bewohnt, machen eine Flucht vor schnellen Räubern schwierig. Der Oculus hat seine Schwanzflosse in fünf getrennte Anhängsel umgewandelt. Mit ihnen kann er zwar nicht so schnell schwimmen wie sein Verwandter in den Untiefen, aber jedes kann abbrechen und nachwachsen, was ihm die Flucht erleichtert, wenn er gefangen wurde. Beurteilung: essbar

Food & Water Value

Spawn Locations

Biome Habitats

2 biomes

Jellyshroom Caves

6 spawns · 100% density

Primary Containment Facility

2 spawns · 50% density

Console Commands

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itemAdds item directly to your inventory
Amount
item oculus
spawnSpawns the item/entity near you
spawn oculus
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