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Flammende Klinge
Flammende Klinge
Gehärtete Form von Soul
[Seelenhärtung](/weapons/sanguine-reach) (aus Blutrot-Langklinge)
Zweihand-Waffe
· Gewöhnlich

Flammende Klinge

1

  • Wirbelwindhieb

    Stufe
    5

    Drücke RMB + F, um eine große Menge Sha-Chi zu verbrauchen und einen Wirbelwindhieb auszuführen.

  • Tödliche Hinrichtung St. 1

    Stufe
    10

    【Gilt für alle Zweihand-Waffen】 Drücke Rechte Maustaste + E, um mit einem schweren Hieb nach vorn zu stürmen, der eine brennende Spur hinterlässt. Dieser Angriff hat einen hohen Abwehrbruch. Kann nur verwendet werden, wenn Sha-Chi mehr als 90% beträgt, und verbraucht dabei den gesamten Vorrat an Sha-Chi. Die Hauptwaffe kann nach dieser Bewegung 15 Sekunden lang nicht gewechselt werden.

  • Fegender Hieb

    Stufe
    15

    Schließe eine Standardkombo mit Linke Maustaste ab oder drücke nach einem F-Angriff Linke Maustaste, um einen wischenden Hieb auszuführen. Trifft der Hieb auf einen Gegnerangriff, löst er ein Klingenduell aus und lädt 【Klingenkraft】 auf. Ist 【Klingenkraft】 voll, steigen der verursachte Schaden und der Sha-Chi-Entzug für 25 Sekunden.

  • Tödliche Hinrichtung St. 2

    Stufe
    20

    【Gilt für alle Zweihand-Waffen】 Drücke Rechte Maustaste + E, um mit einem schweren Hieb nach vorn zu stürmen, der eine brennende Spur hinterlässt. Dieser Angriff hat einen hohen Abwehrbruch. Kann nur verwendet werden, wenn Sha-Chi mehr als 75% beträgt, und verbraucht dabei den gesamten Vorrat an Sha-Chi. Die Hauptwaffe kann nach dieser Bewegung 15 Sekunden lang nicht gewechselt werden. Drücke F, bevor die Bewegung endet, um mit einem Aufwärtshieb nachzusetzen, der Magma aus der brennenden Spur nach oben schleudert und erneut Schaden verursacht.

  • Sturmrad

    Stufe
    25

    Wenn die 【Klingenkraft】 voll ist, drücke RMB + F, um die gesamte 【Klingenkraft】 zu verbrauchen und einen mächtigen Wirbelwindhieb zu entfesseln.

  • Tödliche Hinrichtung St. 3

    Stufe
    30

    【Gilt für alle Zweihand-Waffen】 Drücke Rechte Maustaste + E, um mit einem schweren Hieb nach vorn zu stürmen, der eine brennende Spur hinterlässt. Dieser Angriff hat einen hohen Abwehrbruch. Kann nur verwendet werden, wenn Sha-Chi mehr als 50% beträgt, und verbraucht dabei den gesamten Vorrat an Sha-Chi. Die Hauptwaffe kann nach dieser Bewegung 15 Sekunden lang nicht gewechselt werden. Drücke F, bevor die Bewegung endet, um mit einem Aufwärtshieb nachzusetzen, der Magma aus der brennenden Spur nach oben schleudert und erneut Schaden verursacht.

Base

Base, level cap 30

1

0 of 6 arts unlocked

Flammende Klinge ist Blutrot-Langklinge nach Seelenhärtung, eine Zweihand-Hauptwaffe. Auf Stufe 1 hat sie 312 Schaden und 132 Statuseffekte; auf Stufe 30 hat sie 1.217 Schaden und 513 Statuseffekte.

Schmieden

×1
×2
×3
×4
×55
×6
×7
×8
×9
×1010
×11
×12
×13
×14
×1515
×16
×17
×18
×19
×2020
×21
×22
×23
×24
×2525
×26
×27
×28
×29
×3030
×31
×32
×33
×34
×35
×36
×37
×38
×39
×40
×41
×42
×43
×44
×45
×46
×47
×48
×49
×50
×51
×52
×53
×54
×55
×56
×57
×58
×59
×60

Die Stufen 31 bis 60 werden im Reich der Trugbilder geschmiedet.

Auf Stufe 1 gegen jede Waffe vom Typ Zweihand

Diese WaffeDurchschnittBestwert
Schaden312278312
Statuseffekte132121144

Verbesserungskosten

1
30
Reliktstaub
320,805
×52Broadplate Metal
×26Solvent
×54Polished Broadplate Metal
×27Concentrated Solvent
×81Flawless Broadplate Metal
×54Universal Solvent

Gesamtweg von 1 bis 30: 320,805 Reliktstaub

Jede Stufe

1
Reliktstaub
0

Levels 1 to 30

WerteWerte ab +1
Schaden312324
Statuseffekte132144

Stufen über 30 benötigen ein +1 oder höher nach dem Namen: 35 bei +1, 5 mehr pro Schritt, 60 bei +6. Eine Waffe mit +1 oder höher hat auf jeder Stufe die Werte der zweiten Spalte.

Kampfkünste

  • Standardkombo

    LMB× 5

  • Sha-Chi-Kombo

    FF / Kann nach jedem Hieb während einer Standardkombo eingesetzt werden. Mit genug Sha-Chi wird daraus ein verstärkter Angriff mit erhöhtem Schaden und Abwehrbruch. Entzündet Gegner.

  • Flammenwelle

    Drücke RMB + F, um Sha-Chi zu verbrauchen und eine Flammenwelle zu entfesseln, die Gegner entzündet.

  • Brennende Klinge

    Jeder F -Angriff, der einen Gegner trifft, baut Flammenenergie auf. Sobald die Flammenenergie voll ist, wird die Klinge für 15 Sekunden von Flammen eingehüllt. In dieser Zeit verursachen alle Angriffe zusätzlich Brandschaden.

  • Schmetterflamme

    Halte Q gedrückt, um 1 zu verbrauchen und die Flammende Klinge über den Kopf zu heben, wodurch der Angriff auf bis zu 3 Stufen aufgeladen wird. Lasse Q los, um Gegner zu entzünden und gefrorenen Gegnern massiven Schaden zuzufügen. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.

Hintergrund

Beschreibung im Spiel

Flammende Klinge

Eine Langklinge, die Sha-Chi in loderndes Feuer verwandelt. Sie kann Schilde zerschmettern und Gegner zu Asche verbrennen.
Seelengehärtet aus der Blutrot-Langklinge. Kann Sha-Chi in lodernde Flammen verwandeln.
AngabeWert
TypZweihand
FormGehärtete Form von Soul
FundortSeelenhärtung (aus Blutrot-Langklinge)
Maximalstufe30 (60 bei +6)
Stufe 1Damage 312, Status Effects 132
Stufe 30Damage 1,217, Status Effects 513
Reliktstaub bis Stufe 30320,805
Durch Seelenhärtung ausBlutrot-Langklinge