Reise
Glocken
Phantom Blade Zero hat 167 Glocken auf der Karte in 9 Regionen. Von einer Glocke aus bewegt Reisen Soul zu einer anderen Glocke.
Jede Glocke von Tal des weinenden Bachs
Jede Glocke von Karmesinwald
Jede Glocke von Dorf Lu
Jede Glocke von Pangzhen
Jede Glocke von Mandatlager
Jede Glocke von Berg der Gefangenschaft
Jede Glocke von Meigu-See
Jede Glocke von Anwesen der Trugbilder
Jede Glocke von Seelenspaltberg
Regeln der Glocke
| Regel | Was das Spiel tut |
|---|---|
| Aktivierung | Eine Glocke zum ersten Mal zu berühren, aktiviert sie. Jede Berührung macht sie zum Ort, an dem du wiederbelebt wirst, und zum Ort, an dem das Spiel speichert. |
| Karte | Die Karte eines Gebiets öffnet sich, sobald eine Glocke darin aktiv ist; jede Glocke schaltet ihre eigenen Kartenabschnitte frei. |
| Reisen | Reisen und das Reich der Trugbilder werden nur angeboten, wenn zwei oder mehr Glocken aktiv sind, und nicht an Glocken, die die Fortbewegung blockieren. |
| Letztes Kapitel | Während eines Teils des letzten Kapitels verweigert jede Glocke Reisen, bis die Story die Sperre aufhebt oder das Ende das Reich der Trugbilder erreicht. |
| 66 Tage | Auf 66 Tage schreibt das Speichern an einer Glocke direkt in den eigenen Speicherplatz des Durchlaufs. Das Rasten an einer Glocke ändert die Tageszahl nicht, aber auf 66 Tage kostet die erste Berührung von Lóng-Säule – Aussichtspunkt, Der Sturz des Axtmeisters, Karmesinwald, Diebeslager, Gelände der Herrin, Versuchsgelände für Puppen und Mysts Taverne jeweils einen Tag, ebenso die Story-Szenen an Ort des Erwachens, Verborgenes Lagerhaus und Berggott-Tempel. Schwierigkeitsgrade listet jedes Ereignis auf, das einen Tag kostet. |