Ausrüstung
Zubehör
Phantom Blade Zero hat 66 Zubehör in 3 Kategorien: Unterstützung (22), Defensiv (16) und Offensiv (28). Von derselben Kategorie können höchstens drei Zubehörteile ausgerüstet werden. Politur verstärkt die Wirkung eines Zubehörs; in späteren Durchläufen werden für jedes bis zu 6 weitere Politurstufen freigeschaltet.
66 Einträge
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| Zubehör | Wirkung | Vollständig poliert (Basisstufen) | Letzte Politur in einem späteren Durchlauf |
|---|---|---|---|
| Schatzbecken | Erhöht die Menge des fallengelassenen Reliktstaubs um 10%. | Erhöht die Menge des fallengelassenen Reliktstaubs um 20%. | Erhöht die Menge an Reliktstaub, die fallen gelassen wird, um 20%. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Hölzernes Puppenherz | Erhöht die Beschwörungsdauer um 25%. | Erhöht die Beschwörungsdauer um 50%. | Erhöht die Dauer von Beschwörungen um 50%. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Reflexmechanismus | Vergrößert die Zeitfenster für Paraden und perfekte Ausweichmanöver um 15%. | Vergrößert die Zeitfenster für Paraden und perfekte Ausweichmanöver um 25%. | Erhöht die Zeitfenster für Parade und perfektes Ausweichen um 25%. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Saitentalisman | Erhöht Sha-Chi um 15%. | Erhöht Sha-Chi um 25%. | Erhöht Sha-Chi um 25%. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Sha-Chi-Stirnband | Erhöht die Sha-Chi-Regenerationsrate um 15%. | Erhöht die Sha-Chi-Regenerationsrate um 30%. | Erhöht die Wiederherstellungsrate von Sha-Chi um 30%. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Rouge-Dose | Nach dem Verbrauch von Sha-Chi wird die Verzögerung, bis die Regeneration einsetzt, um 50% verringert. | Nach dem Verbrauch von Sha-Chi wird die Verzögerung, bis die Regeneration einsetzt, um 90% verringert. | Nach dem Verbrauch von Sha-Chi verkürzt sich die Verzögerung, bevor die Regeneration beginnt, um 90%. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Adlerholz-Gebetsperlen | Verringert die Erholungszeit nach einem Abwehrbruch um 15%. | Verringert die Erholungszeit nach einem Abwehrbruch um 30%. | Verringert die Erholungszeit nach Deckungsbruch um 30%. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Namenloser Daumenring | Erhöht die Aufbaurate von Sha-Chi-Essenz um 5%. | Erhöht die Aufbaurate von Sha-Chi-Essenz um 15%. | Erhöht die Aufbaurate von Sha-Chi-Essenz um 15%. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Schattenfunken-Käfig | Folgeangriffe mit Phantomklingen stellen mit einer Chance von 33% 1 Schattenfunken wieder her. | Folgeangriffe mit Phantomklingen stellen mit einer Chance von 100% 1 Schattenfunken wieder her. | Das Auslösen eines Folgeangriffs mit einer Phantomklinge hat eine Chance von 100%, 1 Schattenfunken wiederherzustellen. Das Maximum an Sha-Chi wird um 30% erhöht. |
| Lautlose Bandage | Verringert die Geräusche von Schritten und Meuchelangriffen um 50%. | Verringert die Geräusche von Schritten und Meuchelangriffen um 90%. | Verringert die Geräusche von Schritten und Meuchelangriffen um 90%. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Kopftuch des Henkers | Die Hinrichtung eines Gegners verringert die Abklingzeit für den Wechsel der Hauptwaffe um 1 Sekunde | Die Hinrichtung eines Gegners verringert die Abklingzeit für den Wechsel der Hauptwaffe um 2 Sekunden | Das Hinrichten eines Gegners verkürzt die Abklingzeit beim Wechsel der Hauptwaffe um 2 Sekunden. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Messingbrustschutz | Verringert den fortlaufenden Sha-Chi-Verbrauch um 30%, während du [Right Mouse / LB] gedrückt hältst, um die Abwehrhaltung beizubehalten. | Verringert den fortlaufenden Sha-Chi-Verbrauch um 90%, während du [Right Mouse / LB] gedrückt hältst, um die Abwehrhaltung beizubehalten. | Verringert die Verbrauchsrate von Sha-Chi um 90%, solange [Right Mouse / LB] gehalten wird, um die Deckungshaltung beizubehalten. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Shenji-Ring | Verringert den Sha-Chi-Verbrauch beim Blocken mit gedrückt gehaltenem [Right Mouse / LB] um 20%. | Verringert den Sha-Chi-Verbrauch beim Blocken mit gedrückt gehaltenem [Right Mouse / LB] um 30%. | Das Halten von [Right Mouse / LB] zum Blocken von Angriffen verringert den Verbrauch von Sha-Chi um 30%. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Lingrans Anhänger | Verringert den Sha-Chi-Verbrauch von [F / Y] -Sha-Chi-Kombos um 15%. | Verringert den Sha-Chi-Verbrauch von [F / Y] -Sha-Chi-Kombos um 30%. | [F / Y] Verringert den Verbrauch von Sha-Chi durch Sha-Chi-Kombos um 30%. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Phantomschatten-Maske | Wird „Geisterschritt“ durch eine Parade oder perfektes Ausweichen ausgelöst, entstehen 3 Phantommasken, die automatisch nahe Gegner angreifen. | Wird „Geisterschritt“ durch eine Parade oder perfektes Ausweichen ausgelöst, entstehen 3 Phantommasken, die automatisch nahe Gegner angreifen und 100% erhöhten Schaden verursachen. | Das Auslösen von „Geisterschritt“ mit einer Parade oder einem perfekten Ausweichen erzeugt 3 Geistermasken, die automatisch nahe Gegner angreifen und 100% mehr Schaden verursachen. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Nuo-Maske | Verringert die Kosten von Beschwörungs-Phantomklingen um 1 Schattenfunken. Beschworene Einheiten erhalten Raserei, wodurch ihr Schaden während der Wirkungsdauer leicht erhöht wird. | Verringert die Kosten von Beschwörungs-Phantomklingen um 1 Schattenfunken. Beschworene Einheiten erhalten Raserei, wodurch ihr Schaden während der Wirkungsdauer stark erhöht wird. | Verringert die Schattenfunken-Kosten von Phantomklingen vom Typ Beschwörung um 1. Beschwörungen erhalten Berserker, wodurch ihr Schaden während der Aktivierung stark steigt. Das Maximum an Sha-Chi wird um 30% erhöht. |
| Formloser göttlicher Spiegel | Jeder [F / Y] -Angriff, der einen Gegner trifft, baut vorübergehende Schattenfunken auf. Fernkampf-Phantomklingen verbrauchen diese vorübergehenden Schattenfunken zuerst. | Jeder [F / Y] -Angriff, der einen Gegner trifft, baut vorübergehende Schattenfunken auf. Fernkampf-Phantomklingen verbrauchen diese vorübergehenden Schattenfunken zuerst. Erhöht den Schaden von Fernkampf-Phantomklingen um 10%. | Jeder Angriff mit [F / Y], der einen Gegner trifft, baut temporäre Schattenfunken auf. Fernkampf-Phantomklingen verbrauchen zuerst temporäre Schattenfunken und verursachen 10% mehr Schaden. Das Maximum an Sha-Chi wird um 30% erhöht. |
| Grobes strahlendes Herz | Jeder [F / Y] -Angriff, der einen Gegner trifft, baut vorübergehende Schattenfunken auf. Kampfkunst-Phantomklingen verbrauchen diese vorübergehenden Schattenfunken zuerst. | Jeder [F / Y] -Angriff, der einen Gegner trifft, baut vorübergehende Schattenfunken auf. Kampfkunst-Phantomklingen verbrauchen diese vorübergehenden Schattenfunken zuerst. Erhöht den Schaden von Kampfkunst-Phantomklingen um 7%. | Jeder Angriff mit [F / Y], der einen Gegner trifft, baut temporäre Schattenfunken auf. Kampfkunst-Phantomklingen verbrauchen zuerst temporäre Schattenfunken und verursachen 7% mehr Schaden. Das Maximum an Sha-Chi wird um 30% erhöht. |
| Akolythenwedel | Fügst du Gegnern Feuer-, Eis-, Blitz- oder Gifteffekte zu, baut sich eine geringe Menge Elementarenergie auf. Ist die Energie vollständig aufgeladen, wird 1 Schattenfunken wiederhergestellt. | Fügst du Gegnern Feuer-, Eis-, Blitz- oder Gifteffekte zu, baut sich eine große Menge Elementarenergie auf. Ist die Energie vollständig aufgeladen, wird 1 Schattenfunken wiederhergestellt. | Das Belegen von Gegnern mit Feuer-, Eis-, Blitz- oder Giftwirkung erzeugt eine große Menge Elementarenergie. Bei vollständiger Aufladung werden 1 Schattenfunken wiederhergestellt. Das Maximum an Sha-Chi wird um 30% erhöht. |
| Akolythen-Eiszapfen | Erhöht die Stärke und Dauer des Kälteeffekts bei Gegnern um 30%. | Erhöht die Stärke und Dauer des Kälteeffekts bei Gegnern um 50%. | Erhöht den Kälteeffekt und dessen Dauer gegen Gegner um 50%. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Chaosring | Chaotische Flammen verursachen bei Gegnern Sha-Chi-Verbrennung und stellen bei dir 50% des Sha-Chi wieder her, das sie verlieren. | Chaotische Flammen verursachen bei Gegnern Sha-Chi-Verbrennung und stellen bei dir 100% des Sha-Chi wieder her, das sie verlieren. | Chaotische Flamme verursacht Sha-Chi-Brand bei Gegnern und stellt 100% des Verlorenen an Sha-Chi wieder her. Das Maximum an Sha-Chi wird um 30% erhöht. |
| Gesegneter Jadeanhänger | Beim Einsatz von Medizin wird zufällig einer der folgenden Effekte ausgelöst: 1. Setzt dich und Gegner in der Nähe in Brand. 2. Vergiftet dich und Gegner in der Nähe. 3. Beschwört einen Chaos-Feuerball, der Gegner in der Nähe automatisch angreift. 4. Stellt sofort die gesamte Gesundheit und 50% Sha-Chi wieder her. | Beim Einsatz von Medizin wird zufällig einer der folgenden Effekte ausgelöst: 1. Setzt dich und Gegner in der Nähe in Brand. Der Brandschaden ist erhöht. 2. Vergiftet dich und Gegner in der Nähe. Der Giftschaden ist erhöht. 3. Beschwört einen mächtigen Chaos-Feuerball, der Gegner in der Nähe automatisch angreift. 4. Stellt sofort Gesundheit und Sha-Chi vollständig wieder her. 5. Verbraucht Gesundheit und Sha-Chi in Höhe von jeweils 30% ihres Höchstwerts und löst eine Selbstexplosion aus, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. | Bei Verwendung von Medizin erhält man zufällig einen der folgenden Effekte: 1. Verursacht Brand bei sich selbst und Gegnern in der Nähe, mit erhöhtem Feuerschaden durch Brand. 2. Verursacht Vergiftung bei sich selbst und Gegnern in der Nähe, mit erhöhtem Giftschaden. 3. Beschwört eine mächtige Chaos-Feuerkugel, die nahe Gegner automatisch angreift. 4. Stellt sofort alle HP und Sha-Chi wieder her. 5. Verbraucht 30% der maximalen HP und das Maximum an Sha-Chi und löst eine Selbstzerstörung aus, die nahe Gegner schädigt. Das Maximum an Sha-Chi erhöht sich um 30%. |
| Zubehör | Wirkung | Vollständig poliert (Basisstufen) | Letzte Politur in einem späteren Durchlauf |
|---|---|---|---|
| Talisman Der Mutter | Stellt nach erlittenem Abwehrbruch 10% Gesundheit wieder her. | Stellt nach erlittenem Abwehrbruch 20% Gesundheit wieder her. | Stellt bei Deckungsbruch 20% HP wieder her. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Jewels Flechtwerk | Erhöht die Gesundheit um 15%. | Erhöht die Gesundheit um 25%. | Erhöht HP um 25%. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Wundersame Schwertscheide | Gewährt beim Wechseln der Hauptwaffe für 2 Sekunden den Zustand „Unerschütterlich“ und 25% Schadensreduktion. | Gewährt beim Wechseln der Hauptwaffe für 3 Sekunden den Zustand „Unerschütterlich“ und 40% Schadensreduktion. | Der Wechsel der Hauptwaffen gewährt Superrüstung und 40% Schadensreduktion für 3 Sekunden. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Uraltes Rüstungsfragment | Je höher deine Gesundheit, desto höher die Schadensreduktion. Bei voller Gesundheit erreicht sie maximal 20%. | Je höher deine Gesundheit, desto höher die Schadensreduktion. Bei voller Gesundheit erreicht sie maximal 40%. | Je höher deine HP, desto größer die Schadensreduktion, bis zu 40% bei voller HP. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Kriegsgehärtet | Wenn du 10 Sekunden lang keinen Schaden erleidest, bist du gegen den nächsten Treffer immun. | Wenn du 6 Sekunden lang keinen Schaden erleidest, bist du gegen den nächsten Treffer immun. | Nach 6 Sekunden ohne erlittenen Schaden wird man immun gegen den nächsten Treffer. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Felswacht | Verringert den erlittenen Schaden um 15%, solange deine Abwehr nicht durchbrochen ist. | Verringert den erlittenen Schaden um 20%, solange deine Abwehr nicht durchbrochen ist. | Verringert den erlittenen Schaden um 20%, solange kein Deckungsbruch vorliegt. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Pfeilschutz | Verringert den erlittenen Schaden und den Sha-Chi-Entzug durch Fernkampfangriffe um 20%. | Verringert den erlittenen Schaden und den Sha-Chi-Entzug durch Fernkampfangriffe um 30%. | Verringert den erlittenen Fernkampfschaden und den Verbrauch von Sha-Chi um 30%. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Flammenschutz | Verringert den erlittenen Feuerschaden um 50% und die Aufbaurate von Verbrennung um 50%. | Verringert den erlittenen Feuerschaden um 80% Aufbaurate von Verbrennung bei dir um 80%. | Verringert Feuerschaden um 80% und die Brandaufbaurate um 80%. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Donnerschutz | Verringert den erlittenen Blitzschaden um 50% und die Aufbaurate von Paralyse um 50%. | Verringert den erlittenen Blitzschaden um 80% und die Aufbaurate von Paralyse um 80%. | Verringert den erlittenen Blitzschaden um 80% und die Lähmungsaufbaurate um 80%. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Frostschutz | Verringert den Kälteeffekt um 50% und die Dauer des Einfrierens um 50%. | Verringert den Kälteeffekt um 80% und die Dauer des Einfrierens um 80%. | Verringert Kälteeffekte um 80% und verkürzt die Dauer von Vereisung um 80%. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Gerinnungstalisman | Verringert deine Wahrscheinlichkeit, Blutung zu erleiden, und die Aufbaurate deiner Blutungsleiste um 50%. | Verringert deine Wahrscheinlichkeit, Blutung zu erleiden, und die Aufbaurate deiner Blutungsleiste um 80%. | Verringert die Chance von Soul auf Blutung sowie die Aufbaurate der Blutung-Leiste um 80%. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Vorratskrug | Verringert den erlittenen Giftschaden um 50%. | Verringert den erlittenen Giftschaden um 80%. | Verringert den erlittenen Giftschaden um 80%. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Medizintasche | Erhöht die Heilwirkung von Medizin um 20%. | Erhöht die Heilwirkung von Medizin um 30% und gewährt Unerschütterlich. | Erhöht die Heilung durch Medizin um 30% und gewährt Superrüstung. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Medizingefäß des Anwesens | Gewährt eine Chance von 8%, dass Medizin bei der Verwendung nicht verbraucht wird. | Gewährt eine Chance von 15%, dass Medizin bei der Verwendung nicht verbraucht wird. | Die Verwendung von Medizin hat eine Chance von 15%, keine Anwendung zu verbrauchen. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Beruhigende Kalebasse | Beim Einsatz von Medizin erholst du dich von Abwehrbruch. Für 3 Sekunden wird kein Sha-Chi verbraucht. | Beim Einsatz von Medizin erholst du dich von Abwehrbruch. Für 4 Sekunden wird kein Sha-Chi verbraucht. | Die Verwendung von Medizin erlaubt es, sich von Abwehrbruch zu erholen, und verhindert den Verbrauch von Sha-Chi für 4 Sekunden. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Talisman aus lebendigem Holz | Blutung und Lebensraub wirken gegen Puppen, Phantome und Goldkörper mit 50% ihrer normalen Stärke. | Blutung und Lebensraub wirken gegen Puppen, Phantome und Goldkörper mit 70% ihrer normalen Stärke. | Blutung und Lebensraub sind um 70% wirksamer gegen Puppen, Phantome und Goldene Körper. Erlittener Schaden sinkt um 18%. |
| Zubehör | Wirkung | Vollständig poliert (Basisstufen) | Letzte Politur in einem späteren Durchlauf |
|---|---|---|---|
| Todesfessel | Erhöht die Gesundheitsschwelle, ab der Gegner mit Abwehrbruch hingerichtet werden können, um 5%. Nach einer Hinrichtung wird der gegen Gegner verursachte Schaden um 5% erhöht. Der Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar. Jeder Stapel hält 10 Sekunden an. | Erhöht die Gesundheitsschwelle, ab der Gegner mit Abwehrbruch hingerichtet werden können, um 5%. Nach einer Hinrichtung wird der gegen Gegner verursachte Schaden um 10% erhöht. Der Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Jeder Stapel hält 10 Sekunden an. | Erhöht die Hinrichtungsschwelle von Gegnern mit Deckungsbruch um 5%. Das Hinrichten eines Gegners gewährt eine Schadenserhöhung von 10%. Sie stapelt sich bis zu 3-mal, wobei jede Stapelung 10 Sekunden anhält. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Kampfbandagen | Erhöht den verursachten Schaden gegen Gegner um 5%. | Erhöht den verursachten Schaden gegen Gegner um 10%. | Erhöht den Schaden gegen Gegner um 10%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Baishan-Erlass | Erhöht den Sha-Chi-Entzug bei Gegnern um 5%. | Erhöht den Sha-Chi-Entzug bei Gegnern um 10%. | Erhöht den Verbrauch von Sha-Chi bei angreifenden Gegnern um 10%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Zerbrochenes Gefäß | [F / Y] -Sha-Chi-Kombos, die Sha-Chi verbrauchen, verursachen 15% mehr Schaden. | [F / Y] -Sha-Chi-Kombos, die Sha-Chi verbrauchen, verursachen 25% mehr Schaden. | [F / Y] Sha-Chi-Kombos, die Sha-Chi verbrauchen, verursachen 25% mehr Schaden. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Siegel Von Dugu | Erhöht den Sha-Chi-Entzug von [F / Y] -Sha-Chi-Kombos um 8%. | Erhöht den Sha-Chi-Entzug von [F / Y] -Sha-Chi-Kombos um 15%. | [F / Y] Erhöht den Verbrauch von Sha-Chi bei Sha-Chi-Kombos um 15%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Ultimativer Talisman | Kraftschübe verursachen gegen Gegner mit durchbrochener Abwehr 20% mehr Schaden. | Kraftschübe verursachen gegen Gegner mit durchbrochener Abwehr 30% mehr Schaden. | Kraftschub verursacht 30% mehr Schaden gegen Gegner mit Deckungsbruch. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Anhänger-Paar Der Schnellen Hand | Erhöht den Schaden von Doppelwaffen um 10%. | Erhöht den Schaden von Doppelwaffen um 18%. | Erhöht den Schaden von Doppelwaffen um 18%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Schwerer Anhänger Der Schnellen Hand | Erhöht den Schaden von Zweihandwaffen um 10%. | Erhöht den Schaden von Zweihandwaffen um 18%. | Erhöht den Schaden mit Zweihand-Waffen um 18%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Anhänger Der Schnellen Hand | Erhöht den Schaden von Einhandwaffen um 10%. | Erhöht den Schaden von Einhandwaffen um 18%. | Erhöht den Schaden von Einhand-Waffen um 18%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Zwillingsfisch-Anhänger | Je niedriger dein Sha-Chi, desto stärker erhöht sich dein verursachter Schaden, um bis zu 20%. | Je niedriger dein Sha-Chi, desto stärker erhöht sich dein verursachter Schaden, um bis zu 30%. | Schaden erhöht sich, wenn Sha-Chi sinkt, um bis zu 30%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Verzweifelter Widerstand | Je niedriger deine Gesundheit, desto stärker erhöht sich dein verursachter Schaden, um bis zu 25%. | Je niedriger deine Gesundheit, desto stärker erhöht sich dein verursachter Schaden, um bis zu 40%. | Je niedriger deine HP, desto größer die Schadenserhöhung, bis zu 40%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Karmesinroter Wille | Nach mehr als 2 aufeinanderfolgenden Treffern innerhalb von 1 Sekunde wird der Gegnern zugefügte Schaden für 2 Sekunden um 15% erhöht. Abklingzeit: 5 Sekunden | Nach mehr als 2 aufeinanderfolgenden Treffern innerhalb von 1 Sekunde wird der Gegnern zugefügte Schaden für 2 Sekunden um 35% erhöht. Abklingzeit: 4 Sekunden | Mehr als 2 aufeinanderfolgende Treffer innerhalb von 1 Sekunden erhöhen den Schaden gegen Gegner um 35% für 2 Sekunden. 4 Sekunden Abklingzeit. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Fächer der Tänzerin | Erhöht den verursachten Schaden abhängig von der während des Angriffs zurückgelegten Entfernung um bis zu 40%. | Erhöht den verursachten Schaden abhängig von der während des Angriffs zurückgelegten Entfernung um bis zu 60%. | Erhöht den Schaden abhängig von der während des Angriffs zurückgelegten Strecke, bis zu 60%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Einsicht Des Jägers | Erhöht den verursachten Schaden und den Sha-Chi-Entzug gegen angreifende Gegner um 7%. | Erhöht den verursachten Schaden und den Sha-Chi-Entzug gegen angreifende Gegner um 15%. | Erhöht den Schaden und den Verbrauch von Sha-Chi gegen angreifende Gegner um 15%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Gegenangriff-Armschienen | Nach einer Parade wird der Gegnern zugefügte Schaden für 2 Sekunden um 20% erhöht. | Nach einer Parade wird der Gegnern zugefügte Schaden für 3 Sekunden um 30% erhöht. | Erhöht den Schaden gegen Gegner um 30% für 3 Sekunden nach einer Parade. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Auge des Scharfschützen | Erhöht den Schaden gegen Gegner jenseits einer bestimmten Entfernung um 15%. Solange der Effekt aktiv ist, blinkt die Zielmarkierung rot. | Erhöht den Schaden gegen Gegner jenseits einer bestimmten Entfernung um 25%. Solange der Effekt aktiv ist, blinkt die Zielmarkierung rot. | Erhöht den Schaden gegen Gegner ab einer bestimmten Entfernung um 25%. Ist der Effekt aktiv, blinkt das Zielfadenkreuz rot. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Fächerfeder | Erhöht den Gegnern zugefügten Eis-, Feuer- und Blitzschaden um 20%. | Erhöht den Gegnern zugefügten Eis-, Feuer- und Blitzschaden um 30%. | Erhöht den Eis-, Feuer- und Blitzschaden gegen Gegner um 30%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Feines Fadenknäuel | Erhöht den Schaden und den Sha-Chi-Entzug von Beschwörungen um 50%. | Erhöht den Schaden und den Sha-Chi-Entzug von Beschwörungen um 100%. | Erhöht den Schaden und den Verbrauch von Sha-Chi durch Beschwörungsobjekte um 100%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Talisman der Verzweiflung | Der Schadensbonus für den nächsten Angriff steigt im Lauf von 4 Sekunden auf bis zu 25%. Ein Treffer auf einen Gegner setzt den Effekt zurück. | Der Schadensbonus für den nächsten Angriff steigt im Lauf von 4 Sekunden auf bis zu 35%. Ein Treffer auf einen Gegner setzt den Effekt zurück. | Der nächste Angriff erhält bis zu 35% zusätzlichen Schaden über 4 Sekunden. Ein Treffer auf einen Gegner setzt den Effekt zurück. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Zeichen Der Verfolgung | Erhöht den verursachten Schaden gegen Gegner, deren Abwehr durchbrochen wurde, um 7%. | Erhöht den verursachten Schaden gegen Gegner, deren Abwehr durchbrochen wurde, um 15%. | Erhöht den Schaden gegen Gegner mit Deckungsbruch um 15%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Kavallerieschlächter | Erhöht den berittenen Gegnern zugefügten Schaden um 25%. | Erhöht den berittenen Gegnern zugefügten Schaden um 40%. | Erhöht den Schaden gegen berittene Gegner um 40%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Schildbrechertalisman | Erhöht den Schaden an der Schildhaltbarkeit um 50% und verringert den durch Stachelschilde erlittenen Schaden um 30%. | Erhöht den Schaden an der Schildhaltbarkeit um 100% und verringert den durch Stachelschilde erlittenen Schaden um 60%. | Erhöht den Schaden gegen die Haltbarkeit von Schilden um 100% und verringert den erlittenen Schaden durch Stachelschilde um 60%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Schattenfunken-Würfel | Erhöht den Schaden aller Phantomklingen um 12%. | Erhöht den Schaden aller Phantomklingen um 25%. | Erhöht den Schaden aller Phantomklingen um 25%. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Wächteridol | Zerstörungs-Phantomklingen verbrauchen 1 zusätzlichen Schattenfunken und verursachen 75% mehr Schaden. | Zerstörungs-Phantomklingen verbrauchen 1 zusätzlichen Schattenfunken und verursachen 120% mehr Schaden. | Phantomklingen vom Typ Zerstörung verbrauchen 1 zusätzliche Schattenfunken und verursachen 120% mehr Schaden. Der verursachte Schaden steigt um 18%. |
| Glückverheißender Löwen-Feuerball | Erhöht den Gegnern zugefügten Feuerschaden um 20%. Werden Gegner durch Angriffe entzündet, greifen die Flammen auf Gegner in der Nähe über. | Erhöht den Gegnern zugefügten Feuerschaden um 30%. Werden Gegner durch Angriffe entzündet, greifen die Flammen auf Gegner in der Nähe über. | Erhöht den Feuerschaden gegen Gegner um 30%. Durch Angriffe verursachte Entzündung breitet sich auf nahe Gegner aus. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Donnermond-Laterne | Wann immer du bei einem Gegner den Donnerschlageffekt auslöst, werden Gegner in der Nähe innerhalb eines bestimmten Radius automatisch von Blitzen getroffen. | Wann immer du bei einem Gegner den Donnerschlageffekt auslöst, werden Gegner in der Nähe innerhalb eines großen Radius automatisch von Blitzen getroffen. Diese Blitze ignorieren Blitzwiderstand. | Das Zufügen eines Donnerschlag-Effekts auf einen Gegner löst automatisch Blitzschläge gegen Gegner in einem großen Radius aus. Diese Blitzschläge ignorieren Blitzresistenz. Verursachter Schaden steigt um 18%. |
| Schnee und Blut | Solange ein Gegner in der Nähe blutet, erhöht sich der verursachte Schaden um 10%. Gegner erleiden außerdem 20% mehr Blutungsschaden, während sie angreifen. | Solange ein Gegner in der Nähe blutet, erhöht sich der verursachte Schaden um 20%. Gegner erleiden außerdem 30% mehr Blutungsschaden, während sie angreifen. | Wenn ein Gegner in der Nähe blutet, steigt der Schaden, den du Gegnern zufügst, um 20%. Gegner erleiden außerdem beim Angreifen 30% mehr Blutungsschaden. Der verursachte Schaden steigt um 18%. |
| Giftbeutel | Alle Angriffe mit der Hauptwaffe haben eine Chance von 15%, Gegner zu vergiften. | Alle Angriffe mit der Hauptwaffe haben eine Chance von 30%, Gegner zu vergiften. | Alle Angriffe mit der Hauptwaffe haben eine Chance von 30%, Gegner zu vergiften. Verursachter Schaden steigt um 18%. |