Wenn es nicht weiterweiß, berät es sich mit den Schlangen auf seinem Kopf. Da jedoch alle Beteiligten letztendlich ein und dasselbe Lebewesen sind, weiß es auch danach nur, dass es nicht weiterweiß.
LP
80
Nahkampf-Angriff
100
Angriff
85
Verteidigung
90
Ausdauer
100
Support
100
Arbeitstempo
100
Laufgeschwindigkeit
450
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Wenn dieser Pal im Team ist, tragen deine Angriffe 2 Punkte zum Aufbau des Status „Verfinstern“ bei (nicht stapelbar).
Keine passiven Skills
Erzeugt vor sich einen Giftnebel, der Gegner vergiftet.
Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.
Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.
Nimmt seine gesamte Kraft zusammen und lässt Giftkugeln in alle Richtungen fliegen.
Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
Einzigartige Fähigkeit von Venusa. Die Schlangen an seinem Kopf speien giftige Kugeln in hohem Bogen aus. Wo sie aufschlagen, entstehen Giftlachen, die Gegner bei Berührung vergiften.
Dieser Pal hat keine speziellen Züchtungskombis. Öffne den Züchtungsrechner für normale Kombis und mögliche Eltern.