Kann unangenehme Erinnerungen in seinen Flaumbommeln speichern. Trägt der Wind den Flaum davon, klart seine Stimmung merklich auf.
HP
70
Melee ATK
100
Shot ATK
75
Verteidigung
60
Stamina
100
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
300
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Wenn dieser Pal im Team ist, lassen sich Pals mit dem Status „Verheddern“ leichter fangen (nicht stapelbar).
Keine passiven Fähigkeiten verfügbar
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.
Feuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.
Verschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren.
Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
Erzeugt eine Windklinge, die bei Treffern auf Gegner oder Bäume bis zu vier Mal abprallt und Mehrfachangriffe ermöglicht.
Tankt Sonnenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Erzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen.
Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.
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