Ein erhitztes Snock Lux in die Wanne zu werfen und ein brühend heißes Bad zu nehmen war einst aus der Mode, doch heute erlebt diese Praxis ein heißes Revival.
HP
65
Melee ATK
100
Shot ATK
70
Verteidigung
80
Stamina
100
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
360
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Wenn dieser Pal im Team ist, nehmen du und deine Pals 15 % weniger Wasserschaden (nicht stapelbar). Verleiht zudem Immunität gegen „Durchnässen“.
Keine passiven Fähigkeiten verfügbar
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
Hebt einen Felsen aus dem Boden vor sich und schleudert ihn in Richtung des Gegners.
Lässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich.
Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.
Lässt scharfe Felslanzen unter dem Gegner emporschnellen.
Erzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen.
Einzigartige Fähigkeit der Snock-Spezies. Zieht sich in sein Gehäuse zurück, um genommenen Schaden zu reduzieren und lädt sich elektrisch auf. Hat es sich voll aufgeladen, entlädt es die Energie auf einen Schlag wieder und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nach der Entladung steigt vorübergehend der Angriff von Elektrofähigkeiten dieses Pals.
Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.