Einst galt es aufgrund seiner Blutrünstigkeit als Sinnbild des Todes. Als Anubis, ehemals Symbol des Adels, diesen Platz einnahm, suchten die Reichen ein mächtiges Symbol für sich. Sie zähmten Sekhmet, indem sie es betrunken machten. Mit der Zeit wurde Sekhmet so zum neuen Symbol des Adels.
LP
110
Nahkampf-Angriff
100
Angriff
115
Verteidigung
100
Ausdauer
100
Support
100
Arbeitstempo
100
Laufgeschwindigkeit
600
Klicke auf eine Arbeitseignung, um zu sehen, was sie macht.
Wenn dieser Pal im Lager ist, erhöht sich das Arbeitstempo aller Anubis im Lager um 20 % (nicht stapelbar). Wenn Sekhmet an einer Werkbank oder in einem Fließbandwerk arbeitet, ist seine Arbeitseffizienz um 30 % höher.
Keine passiven Skills
Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.
Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.
Verschießt fächerförmige Luftklingen.
Einzigartige Fähigkeit von Sekhmet. Kratzt den Gegner mit den Krallen und schlägt danach einen Rückwärtssalto, um wieder Abstand zu gewinnen.
Einzigartige Fähigkeit von Sekhmet. Wirbelt nach vorn, um schnell zum Gegner aufzuschließen, und kratzt diesen mit den Krallen.
Erzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen.
Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.
Dieser Pal hat keine speziellen Züchtungskombis. Öffne den Züchtungsrechner für normale Kombis und mögliche Eltern.