Sein Maul scheint unendlich tief zu sein. Forscher vermuteten, es handele sich um eine Art Taschendimension und versuchten, es als Schlafsack zu verwenden. Als das dann aber den Würgereflex auslöste, war die Theorie widerlegt.
HP
75
Melee ATK
100
Shot ATK
90
Verteidigung
80
Stamina
100
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
250
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Wenn Finsider Ignis im Team ist, trägt es dein Gepäck, was das Gewicht von Waffen in deinem Inventar senkt. Außerdem wird der ANG von Pals des Typs Feuer erhöht.
Keine passiven Fähigkeiten verfügbar
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.
Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.
Schießt einen Flammenstrahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.
Erzeugt eine Wassersäule, die sich geradeaus bewegt.
Einzigartige Fähigkeit der Finsider-Spezies. Zieht zwei Wasserpistolen aus dem Maul, feuert damit abwechselnd sechs Wasserkugeln und entlädt zum Schluss einen mächtigen Doppelschuss.
Erzeugt mehrere feurige Kugeln, die unzählige kleinere Feuerbälle auf den Gegner schießen.
Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.

