Finsider
Größe
Seltenheit
LP
Angriff
Verteidigung
Ausdauer
Arbeitstempo
Zuchtwert
Partnerfähigkeit
Wasserpistole
Fähigkeiten × Arbeit
Aktivfähigkeiten
- AquaschussLv. 1Wasser · Stärke 50 · 2 s Abklingzeit
- BlubberschussLv. 7Wasser · Stärke 80 · 4 s Abklingzeit
- PowerbombeLv. 15Neutral · Stärke 120 · 8 s Abklingzeit
- Hochdruck-JetLv. 22Wasser · Stärke 250 · 12 s Abklingzeit
- Trigger HappyLv. 30Wasser · Stärke 300 · 16 s Abklingzeit
- GischtwandLv. 40Wasser · Stärke 300 · 16 s Abklingzeit
- HydrostrahlLv. 50Wasser · Stärke 450 · 20 s Abklingzeit
- WassersäulenLv. 70Wasser · Stärke 600 · 30 s Abklingzeit
Eignung
Bewässerung2
Transport1
Elementwirkung
Erleidet mehr Schaden durch
Erleidet weniger Schaden durch
Sein Element trifft stärker gegen
Eigenschaften
Palpedia-Nr.
Element
Seltenheit
Größe
Aktivzeit
Wild-Level
Zuchtwert
Preis
Fangwahrscheinlichkeit
EXP-Faktor
Mahlzeit
Gehtempo
Lauftempo
Mögliche Beute
× 1100%Leder
× 1-2100%Wasserpal-Schleim
× 11%Kleine Pal-Seele
Spawn-Orte × Zucht
Spawn-Orte
- Tagsüber679
- Nacht679
- Alpha (Tag)666
- Alpha (Nacht)666
Zucht
Elternpaare
Foxparks Cryst + DazziRänge 2500 und 2400
Fuack + Dazzi NoctRänge 2980 und 1910
Depresso + Dazzi NoctRänge 3000 und 1910
Foxparks + Dazzi NoctRänge 2990 und 1910
Depresso + ValentailRänge 3000 und 1900
Foxparks + ValentailRänge 2990 und 1900
Sparkit + ValentailRänge 3010 und 1900
Killamari Primo + PuffoltRänge 2540 und 2360
Besondere Nachkommen
Finsider Ignismit Gobfin Ignis