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Agentenschuhe (Tier 3)

Rüstung

Agentenschuhe (Tier 3)

Kategorie

Rüstung

Gewicht

0.3

Stapelgröße

1
ErhaltAn der Ausrüstungswerkbank herstellen

Stufe

Stufe
Stufe
1
2
3
4
5

Verknüpfte Gegenstände

Informationen

Eternaland-Übertragung3000
Astralsand-Wert200
HändlerpreisNicht verkäuflich
ReparierbarJa
Qualität3
Haltbarkeit140

Ausrüstungen

Stufe

1

Haltbarkeit

140

Gegenstand

Agenten-Set

Attribute

LPStufe 3+288
Verschmutzungs-WDSStufe 3Verschmutzungswiderstand +8
Psi-IntensitätStufe 3+17
Agenten-SetStufe 31. Kopf-SDN-Verringerung +10 %
Agenten-SetStufe 32. Schwachstellen-SDN +10 %
Agenten-SetStufe 33. Erhalte den Kugelsparer-Effekt bei jeder präzisen Tötung, Schwachstellen-SDN +15 % für 8 s. Der Effekt kann bis zu 3 Mal gestapelt werden.
Agenten-SetStufe 34. Nach dem Töten eines Gegners erhältst du +20 % Nachladeeffizienz. Wenn es ein Treffer auf eine Schwachstelle ist, erhältst du zusätzlich +10 % Feuerrate. Hält an, bis du nachlädst.

Werkbank

Materialalternativen

Wähle je Auswahlplatz ein Material; Alternativen werden nicht addiert. Die Mengen passen sich an die Anzahl herzustellender Gegenstände an.

AuswahlRezeptabschnittAuswahlplätzeAlternativenMinimale MengeMaximale MengeAuswahl
Auswahl 1Direkte Materialien15612

Alternativen für diesen Platz

HirschfellMenge: 2Menge pro Platz: 2Memetik: HirschfellEffekt: SprintenBeschreibung: Sprinttempo +6 %.Typ: Motor ↑
Hochland-HirschfellMenge: 2Menge pro Platz: 2Memetik: Hochland-HirschfellEffekt: SprintenBeschreibung: Sprinttempo +8 %.Typ: Motor ↑
WaldhirschfellMenge: 2Menge pro Platz: 2Memetik: WaldhirschfellEffekt: SprintenBeschreibung: Sprinttempo +12 %, aber Sprintausdauer-Kosten +30 %.Typ: Motor ↑
TundrahirschfellMenge: 2Menge pro Platz: 2Memetik: TundrahirschfellEffekt: AusdauerkostenverringerungBeschreibung: Sprint-Ausdauerkosten -50 %.Typ: Ausdauerkosten ↓
WolfspelzMenge: 2Menge pro Platz: 2Memetik: WolfspelzEffekt: BewegungstempoBeschreibung: Bewegungstempo +4 %.Typ: Motor ↑
Ödland-WolfspelzMenge: 2Menge pro Platz: 2Memetik: Ödland-WolfspelzEffekt: BewegungstempoBeschreibung: Bewegungstempo +6 %.Typ: Motor ↑
Grasland-WolfspelzMenge: 2Menge pro Platz: 2Memetik: Grasland-WolfspelzEffekt: BewegungstempoBeschreibung: Bewegungstempo +8 %, wenn Ausdauer 80 übersteigt.Typ: Motor ↑
Dschungel-WolfspelzMenge: 2Menge pro Platz: 2Memetik: Dschungel-WolfspelzEffekt: Hock-BewegungstempoBeschreibung: Bewegungstempo +30 % beim Hocken.Typ: Motor ↑
HasenfellMenge: 2Menge pro Platz: 2Memetik: HasenfellEffekt: SprunghöheBeschreibung: Sprunghöhe +8 %.Typ: Motor ↑
Verträumtes KaninchenfellMenge: 2Menge pro Platz: 2Memetik: Verträumtes KaninchenfellEffekt: SprunghöheBeschreibung: Sprunghöhe +10 %.Typ: Motor ↑
Glückliches KaninchenfellMenge: 2Menge pro Platz: 2Memetik: Glückliches KaninchenfellEffekt: SprunghöheBeschreibung: Sprunghöhe +15 %, wenn Doppelsprung aktiviert ist.Typ: Motor ↑
WolleMenge: 2Menge pro Platz: 2Memetik: WolleEffekt: SteiggeschwindigkeitBeschreibung: Schwimmtempo +10 %.Typ: Motor ↑
Einträge: 56 · Seite 1 von 5
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