Wanderer
Das Treffen von Gegnern gewährt eine 20% Chance, Instabiler Bomber auszulösen. Die Nachladeaktion wird durch das Werfen der Waffe ersetzt, wobei alle Munition verbraucht wird, um Instabiler-Bomber-Schaden in einem 3 Radius (50% + verbrauchte Munition × 18% der Psi-Intensität, maximal 480%, fügt 28% Schaden gegen Meta-Menschen zu) zu verursachen. Das Werfen der Waffe gewährt eine 75% Chance, 75% der verbrauchten Munition wiederherzustellen, und eine 25% Chance, 25%% der verbrauchten Munition wiederherzustellen. Instabiler-Bomber-Schaden und Reichweite erhöhen sich um +10% für 10 jedes Mal, wenn Instabiler Bomber Schaden verursacht, bis zu maximal 5 Stapel.
Kosten pro Sternstufe
Jede Stufe lässt sich mit Verbesserungs-EP aus Bpl.-Frag. derselben Marke erreichen (gleichnamige Fragmente geben doppelte EP) oder direkt mit Sternenchrom kaufen. Zum Freischalten werden die angegebenen Fragmente verschmolzen oder das angegebene Sternenchrom bezahlt.
| Stern | Fragment-EP (Union-Waffendaten) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Freischalten | oder | ||
| Stern 2 | oder | ||
| Stern 3 | oder | ||
| Stern 4 | oder | ||
| Stern 5 | oder | ||
| Stern 6 | oder |
| Information | Wert |
|---|---|
Nicht übertragbar | |
Nicht verkäuflich | |
Nicht verkäuflich | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Nein | |
4 |