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Informationen
Distanzwaffe
Feuerrate (RPM)
720
Magazingröße
40
Reichweite
60
Haltbarkeit
100
Elektronen-Wolke (Passiv)
Waffentreffer haben eine Chance von 30%, dem Ziel Stromstoß zuzufügen. Der erste Waffentreffer nach dem Nachladen erzeugt eine elektromagnetische Statuszone mit einem Radius von 4 m, zentriert auf dem Ziel (max. 1 gleichzeitig), die 7 s anhält. Bei erneuter Erzeugung werden Position und Dauer des elektromagnetischen Feldes aktualisiert. Wenn Stromstoß bei einer Einheit innerhalb der Zone ausgelöst wird, wird 1 Elektrische Kugel erzeugt, die sich innerhalb der Zone in eine zufällige Richtung bewegt. Trifft eine Elektrische Kugel auf ein Hindernis oder einen Gegner, prallt sie ab; eine einzelne Kugel kann bis zu 10-mal abprallen. Trifft sie eine gegnerische Einheit, verursacht sie zusätzlich Schock-Elementar-SDN in Höhe von 42% der Psi-Intensität. Schock-Elementar-SDN +30%.
Schlüsselwörter
Verursacht sofort Schock-Elementar-SDN, verleiht den Status „Stromstoß“. Verursache einmalig Status-SDN in Höhe von 50% der Psi-Intensität und kann für 6 Sek. den Statuseffekt „Stromstoß“ auslösen (Präzision -40%). Schock-Element-Typ. Der zusätzliche Schaden kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 50% × (1 + Stromstoß-SDN-Faktorbonus) × (1 + finaler Stromstoß-SDN-Bonus).
<Sofortiger SDN>
Elementarattribute und Schadensbonus