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AKM – Pionier (Tier 2)

Waffe

AKM – Pionier (Tier 2)

Kategorie

Waffe

Gewicht

1.5

Stapelgröße

1
ErhaltAn der Ausrüstungswerkbank herstellen

Stufe

Stufe
Stufe
1
2
3
4
5

Schaden

48

Informationen

Eternaland-Übertragung2000
Astralsand-Wert175
HändlerpreisNicht verkäuflich
ReparierbarJa
Qualität2
Haltbarkeit100
Benötigtes Level1

Distanzwaffe

Feuerrate (RPM)

600

Magazingröße

40

Reichweite

58

Haltbarkeit

100

Pionier (Passiv)

Bei Treffer 30% Chance, Splitter auszulösen. Splitter Schaden +60%.

Genauigkeit45
Stabilität45
Beweglichkeit50
Nachladen38

Schlüsselwörter

Splitter

Verursache SDN an einem zusätzlichen Teil getroffener Gegner. Verursacht beim Treffen eines Gegners mit einem Geschoss Waffen-SDN von 60% eines Angriffs auf einen zufälligen, nicht getroffenen Teil. Der Elementtyp ist derselbe wie der des Waffenelements. Der zusätzliche Schaden kann ein Krit. Treffer sein, Schwachstellen treffen und mit der Entfernung abnehmen. Tatsächlicher Faktor = 60 % x (1+ Splitter-SDN-Faktorbonus) x (1+ endgültiger Splitter-SDN-Bonus).

Tags

<Kugel-Effekt>

Elementarattribute und Schadensbonus

-Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus

Attribute

Nahkampf-Betäuben-SDN-MultiplikatorStufe 2+130.0%
Schwachstellen-Betäuben-SDN-MultiplikatorStufe 2+160.0%
Betäuben-SDN-MultiplikatorStufe 2+100.0%
SDN-Bonus gegen FahrzeugeStufe 2SDN an Fahrzeugen +1
Krit. RateStufe 2+6.0%
Krit. SDNStufe 2+30.0%
Schwachstellen-SDNStufe 2+55.0%

Werkbank

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