Modifiers
Strike a deal with the Dealmaker: optional mission modifiers that pay extra XP and Uranium.
Since version 0.3.0.0, modifiers are opt-in. Up to two Dealmakers appear in a mission, one at the spawn and one roaming, and each offers two modifiers to choose from plus a random third pick with fixed rewards. Dealmakers leave once the main objective is done. According to the patch notes, Mission XP from a modifier is added to your hero and to both of your weapons. The table lists every modifier enabled in build 26133607 with the rewards from the game's modifier table.
| Icon | Effect | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Kampfschrei | Easy | Du wirfst von Zeit zu Zeit automatisch deinen Hut | 100 | 16 | |
| Kino | Easy | Ein echter Western, ganz wie im Kino | 100 | 8 | |
| Sternhagelvoll | Easy | Wenn du eine Heilflasche trinkst, wird dir schwindelig | 250 | 20 | |
| Teufelsstaub | Easy | Erzeugt riesige Tornados auf der Karte | 250 | 24 | |
| Dürre | Easy | Heilquellen werden um 25 % verringert | 400 | 32 | |
| Bauernhof | Easy | Es erscheinen Hühner, die friedlich bleiben, bis du sie schlägst | 250 | 20 | |
| Verbotene Magie | Easy | Einer deiner Zauber ist verflucht und verletzt dich, wenn du ihn wirkst | 350 | 32 | |
| Geister-Atomiker | Easy | Beschwört Geister-Atomiker, die verschwinden, wenn man sie tötet, aber explodieren, wenn sie dich erreichen | 400 | 32 | |
| Große Depression | Easy | Truhen sind mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % leer | 300 | 24 | |
| Linkshändig | Easy | Du bist jetzt linkshändig | 100 | 8 | |
| Fata Morgana | Easy | Es erscheinen zufällig falsche Truhen und Joker | 250 | 24 | |
| Feuerregen | Easy | Ein Meteoritenhagel schlägt alle 45 bis 60 Sekunden in deinem Gebiet ein | 250 | 24 | |
| Seeminen | Easy | Es fallen zufällig Seeminen vom Himmel | 250 | 24 | |
| Glatteis | Easy | Der Boden ist jetzt rutschig | 250 | 16 | |
| Teleportomat | Easy | Du wirst alle 50 bis 70 Sekunden zufällig teleportiert | 100 | 16 | |
| Blackout | Classic | Alles ist dunkel, und du kannst nur mit einer Taschenlampe sehen | 700 | 52 | |
| TSCHUUU TSCHUUU | Classic | Geisterzüge rauschen mit Volldampf heran | 400 | 40 | |
| Kanonenkugel | Classic | Jedes Mal, wenn du Schaden erleidest, wirst du zurückgeschleudert | 550 | 40 | |
| Doppelt oder nichts | Classic | Jeder Joker, den du aufhebst, hat eine Chance von 33 %, entweder zu verschwinden oder zusätzliche Auswahlmöglichkeiten zu bieten | 550 | 40 | |
| Volle Kraft voraus | Classic | Das Spieltempo wird um 15 % erhöht | 700 | 52 | |
| Gary | Classic | Gary ist da | 700 | 52 | |
| Gier | Classic | Jeder Joker, den du aufhebst, fügt dir Schaden in Höhe von 20 % deiner max. TP zu | 550 | 40 | |
| Internet 3.0 | Classic | Kostenlose Werbung! Unüberspringbare Werbung! | 500 | 32 | |
| Spiegel | Classic | Dein HUD ist gespiegelt | 400 | 40 | |
| Nekromantie | Classic | Getötete Feinde haben eine Chance von 20 %, wieder zu erscheinen | 700 | 52 | |
| Nemesis | Classic | Deine Nemesis taucht alle 40 bis 60 Sekunden auf | 550 | 40 | |
| Druck | Classic | Alle 5 Minuten beginnt ein Sturm | 550 | 40 | |
| Superzelle | Classic | Stürme dauern 50 % länger | 550 | 40 | |
| Müll-Express | Classic | Alle paar Minuten wird eine Ladung Giftmüll aus der Luft abgeworfen | 400 | 32 | |
| JACKPOT | Good | Gegner lassen doppelt so oft Joker fallen! | 100 | 0 | |
| Zufälliger Modifikator | Random pick | Willst du dein Glück versuchen …? | 800 | 48 | |
| Wutsturm | Disturbance | Die Unruhe, die du gestiftet hast, hat Gestalt angenommen. Vom Himmel schlagen Blitze ein | 100 | 0 | |
Odds per difficulty
Each offer also has a 5% chance to be the good modifier, JACKPOT, instead. Values from the game's random-modifier function.
| Difficulty | Easy | Classic |
|---|---|---|
| Normal | 80% | 20% |
| Hard | 50% | 50% |
| Very Hard | 30% | 70% |
| Nightmare | 10% | 90% |
Activating an Easy modifier raises Disturbance by 5% and a Classic one by 10% (patch notes). Ragestorm cannot be picked: it starts on its own at 100% Disturbance. Tornado Party is in the files but switched off.
Frequently Asked Questions
How do modifiers work in Far Far West?
Find a Dealmaker during a mission and pick one of the modifiers it offers. Each modifier makes the mission harder or stranger and pays Mission XP and Uranium when you finish.
How many modifiers are there?
29 regular modifiers (15 Easy and 14 Classic), the good modifier JACKPOT, the random pick, and Ragestorm, which only triggers at 100% Disturbance.