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Mechanic

Modifiers

Strike a deal with the Dealmaker: optional mission modifiers that pay extra XP and Uranium.

Since version 0.3.0.0, modifiers are opt-in. Up to two Dealmakers appear in a mission, one at the spawn and one roaming, and each offers two modifiers to choose from plus a random third pick with fixed rewards. Dealmakers leave once the main objective is done. According to the patch notes, Mission XP from a modifier is added to your hero and to both of your weapons. The table lists every modifier enabled in build 26133607 with the rewards from the game's modifier table.

IconEffect
KampfschreiEasyDu wirfst von Zeit zu Zeit automatisch deinen Hut10016
KinoEasyEin echter Western, ganz wie im Kino1008
SternhagelvollEasyWenn du eine Heilflasche trinkst, wird dir schwindelig25020
TeufelsstaubEasyErzeugt riesige Tornados auf der Karte25024
DürreEasyHeilquellen werden um 25 % verringert40032
BauernhofEasyEs erscheinen Hühner, die friedlich bleiben, bis du sie schlägst25020
Verbotene MagieEasyEiner deiner Zauber ist verflucht und verletzt dich, wenn du ihn wirkst35032
Geister-AtomikerEasyBeschwört Geister-Atomiker, die verschwinden, wenn man sie tötet, aber explodieren, wenn sie dich erreichen40032
Große DepressionEasyTruhen sind mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % leer30024
LinkshändigEasyDu bist jetzt linkshändig1008
Fata MorganaEasyEs erscheinen zufällig falsche Truhen und Joker25024
FeuerregenEasyEin Meteoritenhagel schlägt alle 45 bis 60 Sekunden in deinem Gebiet ein25024
SeeminenEasyEs fallen zufällig Seeminen vom Himmel25024
GlatteisEasyDer Boden ist jetzt rutschig25016
TeleportomatEasyDu wirst alle 50 bis 70 Sekunden zufällig teleportiert10016
BlackoutClassicAlles ist dunkel, und du kannst nur mit einer Taschenlampe sehen70052
TSCHUUU TSCHUUUClassicGeisterzüge rauschen mit Volldampf heran40040
KanonenkugelClassicJedes Mal, wenn du Schaden erleidest, wirst du zurückgeschleudert55040
Doppelt oder nichtsClassicJeder Joker, den du aufhebst, hat eine Chance von 33 %, entweder zu verschwinden oder zusätzliche Auswahlmöglichkeiten zu bieten55040
Volle Kraft vorausClassicDas Spieltempo wird um 15 % erhöht70052
GaryClassicGary ist da70052
GierClassicJeder Joker, den du aufhebst, fügt dir Schaden in Höhe von 20 % deiner max. TP zu55040
Internet 3.0ClassicKostenlose Werbung! Unüberspringbare Werbung!50032
SpiegelClassicDein HUD ist gespiegelt40040
NekromantieClassicGetötete Feinde haben eine Chance von 20 %, wieder zu erscheinen70052
NemesisClassicDeine Nemesis taucht alle 40 bis 60 Sekunden auf55040
DruckClassicAlle 5 Minuten beginnt ein Sturm55040
SuperzelleClassicStürme dauern 50 % länger55040
Müll-ExpressClassicAlle paar Minuten wird eine Ladung Giftmüll aus der Luft abgeworfen40032
JACKPOTGoodGegner lassen doppelt so oft Joker fallen!1000
Zufälliger ModifikatorRandom pickWillst du dein Glück versuchen …?80048
WutsturmDisturbanceDie Unruhe, die du gestiftet hast, hat Gestalt angenommen. Vom Himmel schlagen Blitze ein1000
Dealmaker

Odds per difficulty

Each offer also has a 5% chance to be the good modifier, JACKPOT, instead. Values from the game's random-modifier function.

Each offer also has a 5% chance to be the good modifier, JACKPOT, instead. Values from the game's random-modifier function.
DifficultyEasyClassic
Normal80%20%
Hard50%50%
Very Hard30%70%
Nightmare10%90%

Activating an Easy modifier raises Disturbance by 5% and a Classic one by 10% (patch notes). Ragestorm cannot be picked: it starts on its own at 100% Disturbance. Tornado Party is in the files but switched off.

Frequently Asked Questions

How do modifiers work in Far Far West?

Find a Dealmaker during a mission and pick one of the modifiers it offers. Each modifier makes the mission harder or stranger and pays Mission XP and Uranium when you finish.

How many modifiers are there?

29 regular modifiers (15 Easy and 14 Classic), the good modifier JACKPOT, the random pick, and Ragestorm, which only triggers at 100% Disturbance.

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