Verteidigungseinheit mit Fehlfunktion
KreaturBoss
- Kill-XP
- 0
- Zähmen
- Nicht zähmbar
BasiswerteWerte auf Level 1 und Zuwachs pro Level
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 924 | +184,8 | +5,4% | |
| Ausdauer | 2000 | +200 | +10% | |
| Benommenheit | 420 | +25,2 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | |
| Nahrung | 3000 | +300 | +10% | |
| Gewicht | 1500 | +30 | +4% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +1,7% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
ZähmenRechner öffnen
Verteidigungseinheit mit Fehlfunktion kann nicht gezähmt werden.
Kampf & Fähigkeiten
Angriffe und Fähigkeiten
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
- Nahkampfangriff
Basisschaden35
- Stroh525
- Holz223,1
- Stein122,5
- Metall11,8
- Tek77
- Schlag
Basisschaden35
- Stroh525
- Holz223,1
- Stein122,5
- Metall11,8
- Tek77
- Jump
Basisschaden30
- Stroh450
- Holz191,3
- Stein105
- Metall10,1
- Tek66
Erlittener Schaden
Resistent gegenAnfällig für
Waffen
- BergbaubohrerImmun
- Steinwaffen-34%
- Spieler-Nahkampf-20%
- Durchschlagende Projektile+40%
- Anti-Kreaturen-Schaden+120%
Sprengstoffe
- Abrisssprengstoffe+50%
Kreaturen
- Kreaturenangriffe-50%
- Starke Kreaturenangriffe+50%
- Angriffe von Raid-Kreaturen+55%
Umgebung & Sonstiges
- Pflanzenart X-50%
- Umgebungsschaden-30%
Basisschaden auf Level 1, 100% Zähmungseffektivität, ohne Prägung.
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