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Dinopithecus

KreaturVariante

  • Land
  • Allesfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Passiv-Zähmung
Spawnt auf
1 Karte
Kill-XP
3
Zähm­methode
Passiv
Bevor­zugtes Kibble
Spezielles Kibble
Dinopithecus

Dinopithecus-Seiten

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BasiswerteWerte auf Level 1 und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit775+155+4,86%20%
Ausdauer800+80+10%10%
Benommenheit600+36+0%6%
Sauerstoff150+15+10%10%
Nahrung1200+120+10%10%
Gewicht350+7+4%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+1,7%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

ZähmenRechner öffnen

MethodePassiv
Basis-Benommenheitswert600+36 pro Level
Benötigte Affinität1.600+150 pro Level
Bevor­zugtes KibbleSpezielles Kibble
Zähmzeit
2m 15s
Effektivität
98,8%
Gezähmtes Level
224 von 150

Spawnzonen

1 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

375 erfasste Spawn-Einträge

Drops und Interaktionen

Ernteerträge nach Werkzeug

Drops & Ernteressourcen

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge des Kadavers je Erntewerkzeug.

EinstellungenKadaver-LP 120 · Spieler-Nahkampf % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeAxt
Leder~540% · ~4 Treffer~760% · ~3 Treffer
Rohes Fleisch~660% · ~4 Treffer~440% · ~3 Treffer

Jeder Erntevorgang würfelt die Ressourcen unabhängig aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Kampf & Fähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Nahkampfangriff

    Basisschaden46

    1. Stroh253
    2. Holz138
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Ansprung

    Basisschaden32

    1. Stroh176
    2. Holz96
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Battlecry attack

    Basisschaden25

    1. Stroh137,5
    2. Holz75
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-

Erlittener Schaden

Resistent gegenAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+100%

TrefferzonenKopf ×3

Basisschaden auf Level 1, 100% Zähmungseffektivität, ohne Prägung.

ErfahrungBasis-XP pro Kill: 3

Kill-XP für Dinopithecus

Basis-XP pro Kill: 3

Pro Kill

191 XP

3 Basis × 15,9 Level × 4 × 1× wild × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1×
Vollständiger XP-Rechner →
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