Abyssal Procoptodon
KreaturVariante
- Spawnt auf
- 1 Karte
- Sattel
- Level 23
- Kill-XP
- 2
- Zähmmethode
- Betäubung
- Ernährung
- Pflanzenfresser

BasiswerteWerte auf Level 1 und Zuwachs pro Level
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 400 | +80 | +5,4% | |
| Ausdauer | 350 | +35 | +10% | |
| Benommenheit | 350 | +21 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | |
| Nahrung | 1500 | +150 | +10% | |
| Gewicht | 550 | +11 | +4% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +1,7% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
ZähmenRechner öffnen
MethodeBetäubung
Basis-Benommenheitswert350+21 pro Level
Benötigte Affinität3.000+150 pro Level
- Zähmzeit
- 1h 11m 0s
- Effektivität
- 96,2%
- Gezähmtes Level
- 222 von 150
Benötigte Narkotika (Seltener Pilz ×71)
136Narkosemittel
532Narcobeere
68Natürliches Gift
277Ascerbic Pilz
Spawnzonen
Drops und Interaktionen
Immobilized by
Ernteerträge nach Werkzeug
Drops & Ernteressourcen
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge des Kadavers je Erntewerkzeug.
EinstellungenKadaver-LP 320 · Spieler-Nahkampf % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
Leder~1340% · ~10 Treffer
Rohes Fleisch~1560% · ~10 Treffer
Pelz~1340% · ~10 Treffer
Infected Stomach~00% · ~10 Treffer
Jeder Erntevorgang würfelt die Ressourcen unabhängig aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Kampf & Fähigkeiten
Angriffe und Fähigkeiten
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
- Biss
Basisschaden20
- Stroh110
- Holz60
- Stein-
- Metall-
- Tek-
- Tritt
Basisschaden20
- Stroh110
- Holz60
- Stein-
- Metall-
- Tek-
- Pick up
Basisschaden20
- Stroh110
- Holz60
- Stein-
- Metall-
- Tek-
Erlittener Schaden
Resistent gegenAnfällig für
Waffen
- Steinwaffen-34%
- Spieler-Nahkampf-20%
- Durchschlagende Projektile+40%
- Anti-Kreaturen-Schaden+120%
Sprengstoffe
- Explosionen-40%
- Abrisssprengstoffe+50%
Kreaturen
- Kreaturenangriffe-50%
- Starke Kreaturenangriffe+50%
- Angriffe von Raid-Kreaturen+55%
Umgebung & Sonstiges
- Feuer-60%
- Pflanzenart X-50%
- Umgebungsschaden-30%
- Stachelwand+200%
Basisschaden auf Level 1, 100% Zähmungseffektivität, ohne Prägung.
ErfahrungBasis-XP pro Kill: 2
Kill-XP für Abyssal Procoptodon
Basis-XP pro Kill: 2
Pro Kill
127 XP2 Basis × 15,9 Level × 4 × 1× wild × 1× Server
Sattel-Herstellungs-XP
- Procoptodon-Sattel344 XP
Basis 86 XP · Level 23
Basis × 1× Qualität × 4 × 1× Server
Server-XP-Einstellungen1×
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