Nahkampf
Triff ein Ziel auf kurze Distanz.
- LMB
Basisschaden12
- Stroh66
- Holz-
- Stein-
- Metall-
- Tek-
KreaturVariante

Der Tek Parasaur ist eine seltene, technologisch angepasste Variante des Parasaur, die als Pflanzenfresser klassifiziert ist. Diese Kreatur besitzt die Fähigkeit, Strukturen zu beschädigen, und kann getragen werden, was sie zu einer mobilen Plattform für den Transport macht. Sie kann von Argentavis, Karkinos, Megalosaurus, Quetzal und Tusoteuthis transportiert werden, was eine schnelle strategische Positionierung ermöglicht.
Spieler zähmen den Tek Parasaur hauptsächlich, um ihn als tragbare Basis für Ressourcensammlung und mobilen Schutz einzusetzen, besonders in Gebieten mit hoher Feinddichte oder schwer zugänglichem Terrain.
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 200 | +40 | +4% | |
| Ausdauer | 450 | +45 | +2% | |
| Benommenheit | 150 | +9 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +2% | |
| Nahrung | 1500 | +150 | +2% | |
| Gewicht | 480 | +9,6 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
Der Tek Parasaur muss mittels Knockout gezähmt werden. Das beste Futter dafür ist Kibble, das die höchste Zähmungsaffinität bietet. Mejobeere kann als Alternative verwendet werden, liefert aber deutlich weniger Affinität pro Einheit. Zum Betäuben eignen sich Waffen wie der Bogen, die Armbrust oder der Kompositbogen, idealerweise mit Betäubungspfeil oder Schockender Betäubungspfeil.
Zum Immobilisieren kann eine Bärenfalle, eine Bola oder eine Plant Species Y-Falle genutzt werden. Die Zähmung dauert etwa 7 Minuten mit 8 Portionen Kibble. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Triff ein Ziel auf kurze Distanz.
Basisschaden12
Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.
Für Tek Parasaur sind Spawns auf 1 Karte erfasst: Genesis.
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~460% · ~3 Treffer | ~240% · ~2 Treffer | |
| ~460% · ~3 Treffer | ~240% · ~2 Treffer | |
| ~460% · ~3 Treffer | ~240% · ~2 Treffer | |
| ~460% · ~3 Treffer | ~240% · ~2 Treffer |
Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Vom Kadaver des Tek Parasaur können Altmetall, Elektronik, Öl und Element-Staub gesammelt werden. Der Pick ist das beste Werkzeug, um die maximale Menge dieser Ressourcen zu erhalten.
Der Tek Parasaur verfügt über keinen speziellen Reitersammlungs-Mechanismus. Seine Angriffe liefern keine signifikanten Multiplikatoren auf Ressourcen. Er funktioniert daher nicht als primärer Sammler.
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
Basisschaden12
WiderstehtAnfällig für
TrefferzonenKopf ×2
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Der Tek Parasaur ist besonders anfällig für Instant-Hurt-Dinos, die ihm +120% Schaden zufügen. Ebenso nehmen Explosionen und Spikeschäden deutlich stärkeren Schaden, mit +100% bei SpikeWall. Gegen Feuerschaden ist er jedoch widerstandsfähig und erleidet -60% weniger Schaden. Dies macht Feuerwaffen ineffektiv. Priorisieren Sie Gesundheit und Nahkampfschaden.
Der Kopf des Tek Parasaur hat einen Schadensmultiplikator von 2×, was ihn besonders anfällig für Kopftreffer macht. Alle anderen Körperteile nehmen normalen Schaden.
Kann nur Strukturen aus Stroh beschädigen. Bauen Sie mindestens in Holz, um sicher zu sein.
Basis-XP pro Kill: 1
Pro Kill
80 XP1 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server
Diese Seite bietet einen Überblick über die Statistiken, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfeigenschaften des Tek Parasaur. Weitere Details finden Sie in den integrierten Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.