Solwyn
KreaturSchaden

Zähm-Rechner für SolwynBetäuben
Schlag den Solwyn mit deiner bevorzugten Betäubungswaffe bewusstlos, dann füttere ihn, um den Zähmungsprozess zu starten. Die Benommenheit sinkt mit 0,5/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level220+70
- Max. Level nach dem Leveln293
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 26m 15s | 94,47%+70 Lvl (220) | 1m 53s | ||
| 31m 53s | 91,83%+68 Lvl (218) | 1m 53s | ||
| 48m 42s | 83,19%+62 Lvl (212) | 1m 53s | ||
| 1h 3m 41s | 73,67%+55 Lvl (205) | 1m 53s | ||
| 40m 19s | 63,87%+47 Lvl (197) | 57s | ||
| 1h 35m 38s | 55,37%+41 Lvl (191) | 1m 53s | ||
| 1h 21m 53s | 30,82%+23 Lvl (173) | 58s | ||
| 1h 35m 38s | 23,62%+17 Lvl (167) | 57s | ||
| 1h 59m 4s | 16,58%+12 Lvl (162) | 57s | ||
| 1h 59m 4s | 4,74%+3 Lvl (153) | 29s |
Benötigte Narkotika
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen50 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust29 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)29 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)15 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil21 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil11 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen14 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen37 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder15 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Mehr zum Zähmen: Solwyn
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Solwyn basierend auf deinen Einstellungen an.
Nutze die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Betäubungspfeile, Pfeile oder andere Betäubungswaffen du brauchst, um den Solwyn zu stürzen. Warte zwischen den Schüssen, bis der Benommenheitswert ansteigt. Zu schnelles Feuern kann das Tier töten, bevor es umkippt.
Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Solwyn vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Argentavis kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.
Die Tabelle zeigt an, wie viele Betäubungsmittel du benötigst, um den Solwyn während der gesamten Domestizierungszeit bewusstlos zu halten. Natürliches Gift ist doppelt so stark wie Narkosemittel (80 vs. 40 Benommenheit pro Anwendung), während Narcobeeren in Notfällen jeweils nur 7,5 Benommenheit liefern. Bei einem Benommenheitsverlust von 0,5 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.
Die Echtzeit-Timer unten helfen dir dabei, den Benommenheitsabbau und die Nahrungsabnahme während des Zähmungsprozesses zu überwachen. Der Benommenheits-Timer warnt dich, wenn Narkotika benötigt werden. Der Hunger-Timer verfolgt den Nahrungsverlust beim Hunger-zähmen, bei dem du wartest, bis die Nahrungsleiste sinkt, bevor du alles Futter auf einmal platzierst.
ARK: Survival Ascended bringt den Solwyn als zähmbarer, fleischfressender Typ mit, den Überlebende im Wilden antreffen. Er fällt in die DMG-Klassifizierung.
Ihre Basis-Stamina von 400 gibt ihr solide Ausdauerreserven. Sein Basis-Melee-Schaden beträgt 100 %, was eine solide Schadensausbeute ergibt. Mit 650 Basis-Health ist der Solwyn ziemlich tankig. Ein Basis-Gewicht von 375 bedeutet einen soliden Gewichtspool.
Um den Solwyn zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Füttere ihn mit Rohes Hammelfleisch für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.
Nach dem Zähmen ist der Solwynwertvoll für das Sammeln, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Tools. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Ein wilder Solwyn bringt bei Tötung 6 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einer Klonkammer für 0,58 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.