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Sarco

KreaturWasser

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Sarco

Zähm-Rechner für SarcoBetäuben

Schlag den Sarco mit deiner bevorzugten Betäubungswaffe bewusstlos, dann füttere ihn, um den Zähmungsprozess zu starten. Die Benommenheit sinkt mit 0,3/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.

Zähmzeit38m 22s
Effektivität98,61%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level223+73
  3. Max. Level nach dem Leveln296
Benommenheit3.976-1,26 pro Sekunde, wacht in 52m 34s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Normales Kibble38m 22s98,61%+73 Lvl (223)4m 16s
Rohes Fischfilet27m 30s91,57%+68 Lvl (218)1m 15s
Rohes Hammelfleisch55m 0s91,57%+68 Lvl (218)2m 30s
Rohes Filet1h 10m 0s87,22%+65 Lvl (215)2m 30s
Gekochtes Lamm-Kotelett1h 42m 24s75,84%+56 Lvl (206)2m 30s
Gekochtes Fischfilet56m 31s73,08%+54 Lvl (204)1m 18s
Gegrilltes Filet2h 17m 21s63,38%+47 Lvl (197)2m 30s
Rohes Fischfleisch1h 22m 30s54,57%+40 Lvl (190)1m 15s
Rohes Fleisch3h 27m 30s43,29%+32 Lvl (182)2m 30s
Gekochtes Fischfleisch1h 21m 53s23,34%+17 Lvl (167)38s
Gekochtes Fleisch3h 26m 15s16,09%+12 Lvl (162)1m 15s

Benötigte Narkotika

  • 0Narkosemittel
  • 0Narcobeere
  • 0Natürliches Gift
  • 0Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen45 Normale Treffer0% Todeschance
  • Armbrust26 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)26 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)13 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil18 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil9 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen12 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen33 Normale Treffer0% Todeschance
  • Harpunenschleuder13 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt38m 22sNahrung durch Verhungern verbrauchen 767 · Zielnahrungsniveau -767

Zähm-Videoanleitung für Sarco

Mehr zum Zähmen: Sarco

Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Sarco basierend auf deinen Einstellungen an.

Unten ist eine Übersicht der Anforderungen an Waffen zum Betäuben des Sarco bei verschiedenen Kreaturenstufen. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.

Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Sarco vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Karkinos kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.

Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den Sarco brauchst. Zur Wahl stehen Narkosemittel (40 Benommenheit), Natürliches Gift (80 Benommenheit, beste Effizienz) oder Narcobeeren (7,5 Benommenheit, am billigsten, aber am langsamsten). Da die Benommenheit mit 0,3/s abnimmt, warte nicht, bis die Leiste fast leer ist, um Narkosemittel anzuwenden.

Verfolge den Zähmungsprozess mit den unten stehenden Timern, sie überwachen sowohl die Benommenheit als auch den Hungerfortschritt. Die Überwachung der Benommenheit verhindert vorzeitige Aufwachphasen. Der Hunger-Timer ist für die Hunger-Zähmungsmethode gedacht, lass das Essen fallen, dann lade das gesamte Kibble auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.

ARK: Survival Ascended bringt den Sarco als zähmbarer, fleischfressender Typ mit, den Überlebende im Wilden antreffen. Eingestuft in der Wasser-Gruppe.

Ausdauer liegt bei 450 Basis, was respektable Ausdauer bietet. Sein Basis-Melee-Schaden beträgt 100 %, was eine durchschnittliche Schadensleistung ergibt. Der Sarco hat 400 Basis-Health, ziemlich widerstandsfähig. Ein Basis-Gewicht von 300 bedeutet einen soliden Gewichtspool.

Um den Sarco zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Für beste Ergebnisse eignet sich Normales Kibble, es bietet die höchste Zähmungseffizienz.

Sobald er gezähmt ist, verdient sich der Sarco seinen Lebensunterhalt durch Ressourcensammlung, wodurch langwierige Farm-Runs viel schneller gehen. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 30°C, 34°C schlüpfen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 5 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,22 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.

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