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Quetzal

KreaturFlieger

  • Fliegend
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Quetzal

Zähm-Rechner für QuetzalBetäuben

Schlag den Quetzal mit deiner bevorzugten Betäubungswaffe bewusstlos, dann füttere ihn, um den Zähmungsprozess zu starten. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 3,4/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.

Auf den offiziellen Servern gelten gerade erhöhte Raten! Du musst die Einstellungen in unserem Rechner nicht ändern.

Zähmzeit49m 18s
Effektivität99,5%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level224+74
  3. Max. Level nach dem Leveln297
Benommenheit18.389-14,28 pro Sekunde, wacht in 21m 27s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Spezielles Kibble49m 18s99,5%+74 Lvl (224)2m 54s
Rohes Hammelfleisch59m 32s97,86%+73 Lvl (223)1m 43s
Rohes Filet1h 13m 8s96,75%+72 Lvl (222)1m 43s
Gekochtes Lamm-Kotelett1h 48m 44s93,1%+69 Lvl (219)1m 42s
Gegrilltes Filet2h 26m 6s88,14%+66 Lvl (216)1m 42s
Rohes Fischfilet1h 31m 51s82,56%+61 Lvl (211)52s
Rohes Fleisch3h 39m 24s76,75%+57 Lvl (207)1m 43s
Gekochtes Fischfilet3h 7m 51s54,28%+40 Lvl (190)53s
Gekochtes Fleisch3h 39m 24s45,19%+33 Lvl (183)52s
Rohes Fischfleisch4h 34m 40s34,5%+25 Lvl (175)52s
Gekochtes Fischfleisch4h 34m 15s11,65%+8 Lvl (158)26s

Benötigte Narkotika

  • 155Narkosemittel
  • 474Narcobeere
  • 78Natürliches Gift
  • 446Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen205 Normale Treffer1% Todeschance
  • Armbrust117 Normale Treffer1% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)117 Normale Treffer1% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)61 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil84 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil42 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen55 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen152 Normale Treffer1% Todeschance
  • Harpunenschleuder61 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt49m 18sNahrung durch Verhungern verbrauchen 1.449 · Zielnahrungsniveau -1.449

Zähm-Videoanleitung für Quetzal

Mehr zum Zähmen: Quetzal

Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den Quetzal bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.

Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den Quetzal bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Warte zwischen den Schüssen, bis der Benommenheitswert ansteigt. Zu schnelles Feuern kann das Tier töten, bevor es umkippt.

Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Quetzal vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen.

Die Tabelle zeigt an, wie viele Betäubungsmittel du benötigst, um den Quetzal während der gesamten Domestizierungszeit bewusstlos zu halten. Zur Wahl stehen Narkosemittel (40 Benommenheit), Natürliches Gift (80 Benommenheit, beste Effizienz) oder Narcobeeren (7,5 Benommenheit, am billigsten, aber am langsamsten). Der Quetzal verliert 3,4 Benommenheit/s, also verfolge den Balken genau und betäube frühzeitig.

Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen Quetzal in Echtzeit zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige Quetzal empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.

Der Quetzal ist ein zähmbares, fliegendes Raubtier in ARK: Survival Ascended. Sie gehört zur Kategorie der Flieger.

Melee startet bei 100% - fester Schaden, der mit Leveln skaliert. Mit 1.200 Gesundheit zählt er zu den robusteren Kreaturen. Seine Basis-Stamina von 800 gibt ihm riesige Ausdauerreserven. Er trägt 800 Basis-Gewicht, hervorragende Tragkapazität.

Der Quetzal ist ein Knockout-Tame: Baue genügend Benommenheitswert auf, um ihn zu betäuben, und platziere dann Nahrung in seinem Inventar. Für beste Ergebnisse eignet sich Spezielles Kibble, es bietet die höchste Zähmungseffizienz.

Als gezähmter Quetzal eignet er sich hervorragend, um schwere Lasten durch die Luft zu transportieren, wodurch der Basiszu-Basis-Logistik viel schneller geht. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 5°C, 6°C schlüpfen. Ein wilder Quetzal bringt bei Tötung 18 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einer Klonkammer für 0,98 Element plus 0,1 Element pro Level geklont werden.

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