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Mega Mek

KreaturSchaden

  • Land
  • Frisst nicht
Kill-XP
0
Zähm­methode
Knockout
Ernährung
Frisst nicht
Mega Mek

Auf den offiziellen Servern gelten gerade erhöhte Raten! Du musst die Einstellungen in unserem Rechner nicht ändern.

Übersicht

Der Mega Mek ist ein künstlich erschaffenes, mechanisches Wesen, das nicht frisst, und dient hauptsächlich als Kampfplattform. Seine herausragende Fähigkeit ist die enorme Zerstörungskraft durch Nahkampf- und Fernangriffe, die selbst hochentwickelte Strukturen schnell zerschmettert. Spieler zähmen den Mega Mek, um gegnerische Basen effizient zu zerstören oder in kritischen Kampfsituationen als mobile Feuerplattform einzusetzen.

Er kann keine anderen Kreaturen tragen und wird auch nicht von anderen Kreaturen befördert.

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BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit9000+1800+5,4%20%
Ausdauer1000+100+10%10%
Gewicht9001+180,02+4%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+1,7%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

ZähmenRechner öffnen

MethodeKnockout
Basis-Benommenheitswert0+0 pro Level
Benötigte Affinität10.000+0 pro Level
Mehr zum Zähmen: Mega Mek

Mega Mek wird nicht gezähmt: Er entsteht durch die Mega-Mek-Transformation des Mek, die vier Meks zusammen und einen König Titan mit Schwierigkeitsindex 2 oder höher in Reichweite erfordert.

Drops und Interaktionen

Ernteerträge nach Werkzeug

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 20 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Leder~140% · ~1 Treffer~160% · ~1 Treffer
Rohes Fleisch~160% · ~1 Treffer~140% · ~1 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Bei Tötung des Mega Mek lässt er Leder und Rohes Fleisch fallen. Die Ausbeute kann mit der Axt für maximale Menge an Leder und mit der Pickel für maximale Menge an Rohes Fleisch erhöht werden.

Kampf & Fähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Sword

    Basisschaden3.000

    1. Stroh3.750
    2. Holz3.750
    3. Stein3.750
    4. Metall3.750
    5. Tek3.000
  • Laser beam

    Basisschaden160

    1. Stroh-
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
    Schaden pro SekundeSkaliert mit Nahkampfschaden
  • Shoot

    Basisschaden100

    1. Stroh-
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
    Explosionsradius 3 mSkaliert mit Nahkampfschaden

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+100%

TrefferzonenKopf ×1,5

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Mega Mek weist extreme Schwächen gegenüber bestimmten Schadensquellen auf. Explosionen verursachen +50% mehr Schaden, wodurch Sprengfallen besonders effektiv sind. Außerdem erleidet er +120% mehr Schaden durch Instant HurtDinos, was direkte Treffer extrem gefährlich macht. Gleichzeitig widersteht er Projektilen mit Impact-Effekten mit -50% Schaden, was ihn gegen viele Fernkampfwaffen unempfindlicher macht.

Der Kopf des Mega Mek hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Treffer in diesen Bereich führen zu erhöhtem Schaden und beschleunigen den Knockout.

Tipps

  • Der Schwertangriff verursacht 3000 Schaden pro Treffer und hat eine Abklingzeit von einer Sekunde.
  • Der Laserstrahl hat eine Reichweite von 37 Metern und trifft alle 1 Sekunde.
  • Der Fernkampfangriff feuert alle 0,2 Sekunden.
  • Der Mega Mek ist besonders anfällig für Schaden durch Explosionen und SpikeWall-Angriffe.

Diese Seite bietet einen vollständigen Überblick über den Mega Mek, einschließlich Zähmung, Zucht, Ernte, Kampfwerte und Fähigkeiten. Für detaillierte Berechnungen nutzen Sie den integrierten Zähmungs- und Zuchtrechner sowie die Spawn-Karte.

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