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Lymantria

KreaturFlieger

  • Fliegend
  • Pflanzenfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Lymantria

Zähm-Rechner für LymantriaBetäuben

Um den Lymantria zu zähmen, musst du ihn erst betäuben. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Der Lymantria verliert 0,3 Benommenheit pro Sekunde, während er bewusstlos ist, bleib dran mit den Narkosemitteln.

Auf den offiziellen Servern gelten gerade erhöhte Raten! Du musst die Einstellungen in unserem Rechner nicht ändern.

Zähmzeit23m 2s
Effektivität99,65%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level224+74
  3. Max. Level nach dem Leveln297
Benommenheit5.467-1,26 pro Sekunde, wacht in 1h 12m 17s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Normales Kibble23m 2s99,65%+74 Lvl (224)3m 51s
Archelon-Algen25m 13s97,99%+73 Lvl (223)1m 49s
Feldfrüchte1h 35m 25s76,21%+57 Lvl (207)1m 49s
Mejobeere1h 34m 31s64,5%+48 Lvl (198)1m 22s
Beeren1h 34m 31s44,64%+33 Lvl (183)55s
Stimbeere23h 29m 25s0,2%+0 Lvl (150)41s
Süßer Gemüsekuchen31h 19m 13s0,2%+0 Lvl (150)55s

Benötigte Narkotika

  • 0Narkosemittel
  • 0Narcobeere
  • 0Natürliches Gift
  • 0Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen61 Normale Treffer26% Todeschance
  • Armbrust35 Normale Treffer26% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)35 Normale Treffer26% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)18 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil25 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil13 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen17 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen45 Normale Treffer26% Todeschance
  • Harpunenschleuder18 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt23m 2sNahrung durch Verhungern verbrauchen 511 · Zielnahrungsniveau -511

Zähm-Videoanleitung für Lymantria

Mehr zum Zähmen: Lymantria

Schau dir die Zähmungsergebnisse an, um zu sehen, wie lange es dauert, den Lymantria zu zähmen, welche Effektivität du erreichst und wie viele Bonuslevel er gewinnt. Besseres Futter bringt bessere Ergebnisse.

Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den Lymantria bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.

Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das Lymantria zuerst mit Bola oder Kettenbola ausfallen.

Unten sind die Narcotic-Anforderungen, um den Lymantria während des Zähmungsprozesses vollständig betäubt zu halten. Natürliches Gift ist doppelt so stark wie Narkosemittel (80 vs. 40 Benommenheit pro Anwendung), während Narcobeeren in Notfällen jeweils nur 7,5 Benommenheit liefern. Da die Benommenheit mit 0,3/s abnimmt, warte nicht, bis die Leiste fast leer ist, um Narkosemittel anzuwenden.

Die Echtzeit-Timer unten helfen dir dabei, den Benommenheitsabbau und die Nahrungsabnahme während des Zähmungsprozesses zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige Lymantria empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.

Die Lymantria, ein zähmbarer, fliegender Pflanzenfresser in ARK: Survival Ascended, ist ein häufiger Anblick auf vielen Karten. Sie gehört zur Kategorie der Flieger.

Mit 260 Basis-Gesundheit ist der Lymantria etwas zerbrechlich. Mit 100% Basis-Melee-Schaden bringt der Lymantria ordentlich Nahkampfpower mit. Mit 150 Basis-Stamina hat die Lymantria durchschnittliche Ausdauer. Ein Basis-Gewicht von 175 bedeutet ein durchschnittliches Tragvermögen.

Um die Lymantria zu zähmen, musst du sie zunächst betäuben, verwende Tranq-Pfeile, Pfeile oder Schock-Tranq-Pfeile, um sie zu betäuben. Füttere ihn mit Normales Kibble für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.

Sobald er gezähmt ist, eignet sich der Lymantria gut als Erkundungsmount, der schnelle Reisen und eine Vogelperspektive auf das Terrain bietet. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 35°C und 38°C inkubiert werden müssen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 3 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,15 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.

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