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Gloon

KreaturSchultertier

  • Land
  • Allesfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Passiv-Zähmung
Spawnt auf
2 Karten
Kill-XP
0
Zähm­methode
Passiv
Bevor­zugtes Kibble
Kibble
Gloon

Auf den offiziellen Servern gelten gerade erhöhte Raten! Du musst die Einstellungen in unserem Rechner nicht ändern.

Übersicht

Gloon ist ein Schultertier aus Lost Colony, das auch als Handgelenkwaffe ausgerüstet werden kann. Er spendet Ladungslicht, kann seinen Träger tarnen und nutzt seine Augen, um einen Strahl abzufeuern oder geeignete Gegner zu hypnotisieren.

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Basiswerte

Level-1-Werte und Zuwachs pro Level
StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit150+30+4%20%
Ausdauer150+15+10%10%
Benommenheit0+0+0%
Sauerstoff150+15+10%10%
Nahrung600+60+10%10%
Gewicht100+2+4%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+1,7%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%
MethodePassiv
Basis-Benommenheitswert0+0 pro Level
Benötigte Affinität2.200+65 pro Level
Bevor­zugtes KibbleKibble
Zähmzeit
28s
Effektivität
99,9%
Gezähmtes Level
224 von 150
Mehr zum Zähmen: Gloon

Beseitige die Wiedergänger, die dem Gloon folgen, und schieße dann auf seine Augen, bis sie erschlaffen und die Lichter ausgehen. Lege Kibble in den letzten Platz deiner Schnellleiste und füttere ihn bei Aufforderung. Wiederhole das, wenn er hungrig ist, beseitige neue Gefolgsleute und schalte bei Bedarf seine Augen erneut aus. Ihn bewusstlos zu schlagen zähmt ihn nicht.

Fähigkeiten

Angriff01 / 09

Zungenschlag

Triff ein nahes Ziel mit Gloons Zunge, während du ihn als Handgelenkswaffe trägst.

Steuerung
  • CtrlGloon-Waffe ausgerüstet

Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.

Spawnzonen

2 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

110 erfasste Spawn-Einträge

Kampf & Fähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Nahkampfangriff

    Basisschaden12

    1. Stroh66
    2. Holz36
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
Weitere Fähigkeiten
  • Zungenschlag
    Ctrl
  • Augenstrahl
    LMB halten
  • Hypnotisieren
    LMB halten
  • Nekrotisches Mal
    LMT
  • Lichtbeugungstarnung
  • Augenlichter und Ladungslicht
  • Auto-Hypnose
  • Langsamer Fall

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Tipps

Über das Interaktionsmenü des Gloon änderst du seine Augenlichter, richtest Erkennungsalarme ein oder schaltest Slowfall um. Tarnung und Augenstrahl verbrauchen seine Ausdauer.

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