Zungenschlag
Triff ein nahes Ziel mit Gloons Zunge, während du ihn als Handgelenkswaffe trägst.
- CtrlGloon-Waffe ausgerüstet
KreaturSchultertier

Gloon ist ein Schultertier aus Lost Colony, das auch als Handgelenkwaffe ausgerüstet werden kann. Er spendet Ladungslicht, kann seinen Träger tarnen und nutzt seine Augen, um einen Strahl abzufeuern oder geeignete Gegner zu hypnotisieren.
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 150 | +30 | +4% | |
| Ausdauer | 150 | +15 | +2% | |
| Benommenheit | 0 | +0 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +2% | |
| Nahrung | 600 | +60 | +2% | |
| Gewicht | 100 | +2 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
Beseitige die Wiedergänger, die dem Gloon folgen, und schieße dann auf seine Augen, bis sie erschlaffen und die Lichter ausgehen. Lege Kibble in den letzten Platz deiner Schnellleiste und füttere ihn bei Aufforderung. Wiederhole das, wenn er hungrig ist, beseitige neue Gefolgsleute und schalte bei Bedarf seine Augen erneut aus. Ihn bewusstlos zu schlagen zähmt ihn nicht.

Triff ein nahes Ziel mit Gloons Zunge, während du ihn als Handgelenkswaffe trägst.
Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
Basisschaden12
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Über das Interaktionsmenü des Gloon änderst du seine Augenlichter, richtest Erkennungsalarme ein oder schaltest Slowfall um. Tarnung und Augenstrahl verbrauchen seine Ausdauer.