Eurypterid
KreaturVerschiedenes

Zucht-Rechner
Eurypterid
EinstellungenSchlüpfen 1× · Reifung 1× · Futter 1× · Gewicht 150
Baby: Der geschlüpfte Dino, jetzt ein Baby, benötigt ständige Aufmerksamkeit und Nahrung, die direkt in sein Inventar gelegt wird, um zu überleben, oder ein Maewing in der Nähe, das sich um seine Bedürfnisse kümmert.
- Trächtigkeit
- 8h 0m 0s
- Reifung
- 92h 35m 33s
- Nahrung bei der Geburt
- 53,12/min
Reifefortschritt
- Status:
- Baby
- Verbleibende Zeit:
- 87:57:46
- Gesamte Zeit:
- 92:35:33
Reifung
Inkubationszeit- 8h 0m 0s
Vergangene Zeit- 4h 37m 47s
Verbleibende Reifezeit- 87h 57m 46s
Zeit bis Jugendlich- 4h 37m 47s
Nahrung
Gesamte Nahrungsgegenstände- 2952Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter- 1926Objekte
Nahrung pro Stunde- 61
Nahrungskapazität- 75Objekte
Baby von Hand füttern für- 2h 45m 13s8,0% Reifung
Prägung
Präge-Intervall- 8h
Prägung pro Kuscheleinheit- 8,8%
Max. Prägung- 96,8% (11 Kuscheleinheiten)
Einstellungen8 h · Intervall ×1 · Menge ×1
Aufzuchtfutter
Nahrung pro Objekt- 30
Stapelgröße- 100
Frisst bei 5%- 50,47 Nahrung/Min
Reifung- 92h 35m 33s
| Phase | Verbleibende Zeit | Nahrungspunkte | Mejobeere | Stapel | Gewicht |
|---|---|---|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 13.649 | 455 | 5 | 45,5 | |
| 37h 2m 13s | 82.634 | 2.755 | 28 | 275,5 | |
| 46h 17m 46s | 36.890 | 1.230 | 13 | 123 | |
| Gesamt | 87h 57m 46s | 4.440 | 46 | 444 |
Gesamt: 4.440 Mejobeere
Futtertrog- 6.000 Objekte (60 Slots)Passt in eine Ladung
Tek-Trog- 10.000 Objekte (100 Slots)Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana- 300 Slots50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
- Baby - 7x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
- Jugendlich - 56x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
- Heranwachsend - 70x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
Verdirbt in 10m | Trog / Maewing: 40m | Tek-Trog: 16h 40m
Während der Baby-Phase (0-10%) musst du von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwende Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Mehr zur Zucht von Eurypterid
Von Baby bis Erwachsenes braucht es ~3 Tg 20 Std (1x Rate), was ein glacial-slowes Wachstum bedeutet, plane also mehrere Tage ein. Während der Babystufe (0-10%) musst du es direkt füttern. Ab 10% (Jugendlich) kann es aus einem Futtertrog fressen.
Die Nachkommen erben die Eltern-Stats und haben eine kleine Chance, zu mutieren, wodurch sie +2 Level in einem zufälligen Stat erhalten. Nutze den Züchtungsrechner, um Nahrungsbedarf, Brutzeiten und Reifungsphasen zu planen.
Die Reifung hat drei Phasen: Baby (0-10%) dauert ~556 Minuten und benötigt konstante Handfütterung. Jugendlich (10-50%) dauert ~37h, es kann jetzt aus einem Futtertrog fressen. Heranwachsend (50-100%) dauert ~46h, frisst weiterhin aus Futtertrögen und ist fast vollständig ausgewachsen.
Imprinten nicht vergessen, jedes erfolgreiche Imprint erhöht die Stats des Eurypterid, und bei 100% gibt’s einen 30% Kampf-Bonus, wenn der Imprinter es reitet. Halte verschiedene Kibble-Typen bereit, da Imprint-Anfragen zufällig zwischen Kuscheln, Gassi gehen und dem Füttern von Kibble wechseln.
Verwende den Aufzucht-Rechner, um die Nahrungsbedarfe für die Aufzucht von Eurypterid-Babys durch alle drei Wachstumsstufen zu planen. Plane ~9 Std 16 Min für die Baby-Phase ein, hier ist Handfüttern oder Maewing-Stillen zwingend erforderlich.
Passe die Dino-Anzahl an, um Nahrung für mehrere Eurypterid-Babys auf einmal zu berechnen, unerlässlich für Massenzucht-Operationen. Berücksichtige die Nahrungsverderblichkeit bei der Wahl der Futterart: Kibble hält sich tagelang, während Rohfleisch innerhalb von Minuten verdirbt.
Die Eurypteriden sind überall auf den ARKs zu finden und sind aquatische Pflanzenfresser in ARK: Survival Ascended.
Mit 100 % Basis-Melee-Schaden bringt die Eurypterid ordentlich Schlagkraft mit. Mit 160 Lebenspunkten ist sie relativ zart. Stamina liegt bei 100 Basis, was begrenzte Ausdauer bietet. Das Gewichtsvermögen beginnt bei 150, was eine durchschnittliche Tragfähigkeit ergibt.
Der Eurypterid ist ein wildes Tier, das nicht durch herkömmliche Methoden zahmbar ist. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 1 Basis-XP.