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Dimetrodon

KreaturZucht

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Dimetrodon

Zähm-Rechner für DimetrodonBetäuben

Um den Dimetrodon zu zähmen, musst du ihn erst betäuben. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 5/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.

Auf den offiziellen Servern gelten gerade erhöhte Raten! Du musst die Einstellungen in unserem Rechner nicht ändern.

Zähmzeit20m 28s
Effektivität99,61%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level224+74
  3. Max. Level nach dem Leveln297
Benommenheit7.455-21,01 pro Sekunde, wacht in 5m 54s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Normales Kibble20m 28s99,61%+74 Lvl (224)4m 6s
Rohes Hammelfleisch24m 1s98,36%+73 Lvl (223)2m 25s
Rohes Filet31m 13s97,36%+73 Lvl (223)2m 25s
Gekochtes Lamm-Kotelett45m 34s94,44%+70 Lvl (220)2m 24s
Gegrilltes Filet59m 57s90,53%+67 Lvl (217)2m 24s
Rohes Fischfilet38m 25s85,65%+64 Lvl (214)1m 13s
Rohes Fleisch1h 31m 13s80,72%+60 Lvl (210)2m 25s
Gekochtes Fischfilet1h 17m 42s60,18%+45 Lvl (195)1m 14s
Gekochtes Fleisch1h 30m 1s51,39%+38 Lvl (188)1m 13s
Rohes Fischfleisch1h 52m 49s40,27%+30 Lvl (180)1m 13s
Gekochtes Fischfleisch1h 52m 13s14,48%+10 Lvl (160)37s

Benötigte Narkotika

  • 89Narkosemittel
  • 261Narcobeere
  • 45Natürliches Gift
  • 274Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen83 Normale Treffer26% Todeschance
  • Armbrust48 Normale Treffer26% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)48 Normale Treffer26% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)25 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil34 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil17 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen23 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen62 Normale Treffer26% Todeschance
  • Harpunenschleuder25 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt20m 28sNahrung durch Verhungern verbrauchen 426 · Zielnahrungsniveau -426

Zähm-Videoanleitung für Dimetrodon

Mehr zum Zähmen: Dimetrodon

Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den Dimetrodon bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.

Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den Dimetrodon bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.

Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Dimetrodon vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Alternativ kannst du einen Argentavis nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.

Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den Dimetrodon brauchst. Zur Wahl stehen Narkosemittel (40 Benommenheit), Natürliches Gift (80 Benommenheit, beste Effizienz) oder Narcobeeren (7,5 Benommenheit, am billigsten, aber am langsamsten). Da die Benommenheit mit 5/s abnimmt, warte nicht, bis die Leiste fast leer ist, um Narkosemittel anzuwenden.

Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen Dimetrodon in Echtzeit zu überwachen. Die Überwachung der Benommenheit verhindert vorzeitige Aufwachphasen. Der Hunger-Timer ist für die Hunger-Zähmungsmethode gedacht, lass das Essen fallen, dann lade das gesamte Kibble auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.

Die Dimetrodon ist ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur, die überall in den ARKs vorkommt. Er gehört zur Zucht-Kategorie.

Mit 100 % Basis-Melee-Schaden bringt die Dimetrodon ordentlich Schlagkraft mit. Der Dimetrodon hat 350 Basis-Health, ziemlich widerstandsfähig. Mit 300 Basis-Ausdauer hat der Dimetrodon eine moderate Ausdauer. Das Gewichtslimit beginnt bei 250, was viel Platz im Inventar bietet.

Du musst den Dimetrodon bewusstlos schlagen, bevor du ihn zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz. Für beste Ergebnisse eignet sich Normales Kibble, es bietet die höchste Zähmungseffizienz.

Sobald sie gezähmt ist, wird die Dimetrodon hauptsächlich zur Ressourcenernte genutzt, wobei sie bei der Sammlung bestimmter Materialien hervorragt. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 30°C und 34°C inkubiert werden müssen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 4 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,08 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.

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