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Andrewsarchus

KreaturMauerläufer

  • Land
  • Allesfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Passiv (speziell)-Zähmung
Andrewsarchus

Zähm-Rechner für AndrewsarchusPassiv (speziell)

Auf den offiziellen Servern gelten gerade erhöhte Raten! Du musst die Einstellungen in unserem Rechner nicht ändern.

Etwa 4 Minuten auf Level 150.

Kein Betäuben
Lenkzeit3:31Vorausgesetzt, du lenkst nie falsch
Fortschrittsrate200/s25 alle 0.25s, solange du mithältst
Es dreht sich alle4-7sIn Wassernähe schneller
Zähmt bei225ab Level 150
Falsche Emotes

Falsche Eingaben kosten keinen Fortschritt, nur je 0.1% Effektivität, die Genauigkeit entscheidet also über das Level, mit dem du endest.

So funktioniert diese Zähmung

  1. Reite es und lenke in die Richtung, in die es will. Halte diese Richtung und du gewinnst etwa 200 Fortschritt pro Sekunde, mit rund 0.5s Spielraum, wenn es wechselt.
  2. Zu spätes Absteigen kostet 2.0% Effektivität, spring also ab, sobald es anhält.
Zähmzeit2m 10s
Effektivität99,97%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level224+74
  3. Max. Level nach dem Leveln297

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Ungewöhnliches Kibble2m 10s99,97%+74 Lvl (224)10s
Honig einer riesigen Biene2m 50s99,95%+74 Lvl (224)10s
Rohes Hammelfleisch4m 40s99,88%+74 Lvl (224)10s
Rohes Filet5m 50s99,81%+74 Lvl (224)10s
Gekochtes Lamm-Kotelett8m 40s99,59%+74 Lvl (224)10s
Gegrilltes Filet11m 40s99,27%+74 Lvl (224)10s
Rohes Fischfilet14m 40s98,85%+74 Lvl (224)10s
Rohes Fleisch17m 30s98,37%+73 Lvl (223)10s
Gekochtes Fischfilet, Mejobeere29m 20s95,59%+71 Lvl (221)10s
Gekochtes Fleisch35m 10s93,78%+70 Lvl (220)10s
Rohes Fischfleisch, Amarbeere, Azulbeere, Tintobeere, Cianbeere, Magenbeere, Verdbeere44m 0s90,62%+67 Lvl (217)10s
Gekochtes Fischfleisch1h 28m 0s70,74%+53 Lvl (203)10s
Archelon-Algen3h 40m 0s27,91%+20 Lvl (170)10s

Zähm-Videoanleitung für Andrewsarchus

Mehr zum Zähmen: Andrewsarchus

Das Andrewsarchus ist ein zähmbarer, omnivorer Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er gehört zur Kategorie Wall Runner.

Der Andrewsarchus hat 800 Basis-Gesundheit, ziemlich tankig. Melee startet bei 100% - fester Schaden, der mit Leveln skaliert. Mit 400 Basis-Ausdauer hat der Andrewsarchus respektable Ausdauer. Die Tragkapazität beginnt bei 500, was eine hervorragende Tragfähigkeit bietet.

Nach dem Zähmen verdient sich der Andrewsarchus durch Ressourcensammlung, wodurch mühsame Farm-Runs viel schneller gehen. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Ein wilder Andrewsarchus bringt bei Tötung 5 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einer Klonkammer für 0,67 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.

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