Ammonit
KreaturVerschiedenes

Zucht-Rechner
Ammonit
EinstellungenSchlüpfen 1× · Reifung 1× · Futter 1× · Gewicht 150
Baby: Der geschlüpfte Dino, jetzt ein Baby, benötigt ständige Aufmerksamkeit und Nahrung, die direkt in sein Inventar gelegt wird, um zu überleben, oder ein Maewing in der Nähe, das sich um seine Bedürfnisse kümmert.
- Trächtigkeit
- 8h 0m 0s
- Reifung
- 92h 35m 33s
- Nahrung bei der Geburt
- 53,12/min
Reifefortschritt
- Status:
- Baby
- Verbleibende Zeit:
- 87:57:46
- Gesamte Zeit:
- 92:35:33
Reifung
Inkubationszeit- 8h 0m 0s
Vergangene Zeit- 4h 37m 47s
Verbleibende Reifezeit- 87h 57m 46s
Zeit bis Jugendlich- 4h 37m 47s
Nahrung
Gesamte Nahrungsgegenstände- 2952Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter- 1926Objekte
Nahrung pro Stunde- 61
Nahrungskapazität- 75Objekte
Baby von Hand füttern für- 2h 45m 13s8,0% Reifung
Prägung
Präge-Intervall- 8h
Prägung pro Kuscheleinheit- 8,8%
Max. Prägung- 96,8% (11 Kuscheleinheiten)
Einstellungen8 h · Intervall ×1 · Menge ×1
Aufzuchtfutter
Nahrung pro Objekt- 30
Stapelgröße- 100
Frisst bei 5%- 50,47 Nahrung/Min
Reifung- 92h 35m 33s
| Phase | Verbleibende Zeit | Nahrungspunkte | Mejobeere | Stapel | Gewicht |
|---|---|---|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 13.649 | 455 | 5 | 45,5 | |
| 37h 2m 13s | 82.634 | 2.755 | 28 | 275,5 | |
| 46h 17m 46s | 36.890 | 1.230 | 13 | 123 | |
| Gesamt | 87h 57m 46s | 4.440 | 46 | 444 |
Gesamt: 4.440 Mejobeere
Futtertrog- 6.000 Objekte (60 Slots)Passt in eine Ladung
Tek-Trog- 10.000 Objekte (100 Slots)Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana- 300 Slots50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
- Baby - 7x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
- Jugendlich - 56x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
- Heranwachsend - 70x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
Verdirbt in 10m | Trog / Maewing: 40m | Tek-Trog: 16h 40m
Während der Baby-Phase (0-10%) musst du von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwende Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Mehr zur Zucht von Ammonit
Das Ammonit-Baby braucht bei Standardgeschwindigkeit etwa 3 Tg 20 Std, um vollständig heranzuwachsen, extrem langsam, plane also mehrere Tage ein. Der aufwendigste Teil ist die Baby-Phase (0-10% Reifung), in der es noch keinen Futtertrog nutzen kann.
Jedes Baby erbt Statistiken von beiden Elternteilen mit einer Chance auf Mutation, +2 wilde Level zu einer zufälligen Statistik plus eine Farbänderung. Nutze den Züchtungsrechner, um Nahrungsbedarf, Brutzeiten und Reifungsphasen zu planen.
Die Reifung hat drei Phasen: Baby (0-10%) dauert ~556 Minuten und benötigt konstante Handfütterung. Jugendlich (10-50%) dauert ~37h, es kann jetzt aus einem Futtertrog fressen. Heranwachsend (50-100%) dauert ~46h, frisst weiterhin aus Futtertrögen und ist fast vollständig ausgewachsen.
Prägungsboni sind groß: Ein vollständig geprägter Ammonit erhält 30% mehr Schaden und Schadensresistenz für den Reiter. Du wirst regelmäßig aufgefordert, zu kuscheln, zu spazieren oder ein bestimmtes Kibble zu füttern, während die Reifung läuft.
Der oben stehende Zucht-Rechner zeigt genau an, wie viel Futter du für jede Reifephase des Ammonit brauchst. Rechne mit ~9 Std 16 Min aktiver Pflege in der Baby-Phase, bevor es in der Phase Jugendlich aus dem Futtertrog frisst.
Das Multiplikations-Feature hilft dabei, große Ammonit-Zuchtprojekte zu planen, indem es die Futtermenge für alle Babys zusammenzählt. Verschiedene Futtersorten haben unterschiedliche Verderbzeiten, berücksichtige das bei deiner Vorratsplanung.
Der Ammonit ist eine im Wasser lebende, pflanzenfressende Kreatur in ARK: Survival Ascended.
Seine Basis-Stamina von 100 gibt ihm begrenzte Ausdauer. Melee startet bei 100% - fester Schaden, der mit Leveln skaliert. Der Ammonit hat 165 Basis-Health, nicht besonders tankig. Ein Basis-Gewicht von 150 bedeutet ein durchschnittliches Tragvermögen.
Der Ammonit ist ein wildes Tier, das nicht durch herkömmliche Methoden zahmbar ist. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 1 Basis-XP.