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Acrocanthosaurus

KreaturSchaden

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Acrocanthosaurus

Zähm-Rechner für AcrocanthosaurusBetäuben

Um den Acrocanthosaurus zu zähmen, musst du ihn erst betäuben. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Der Acrocanthosaurus verliert 1,05 Benommenheit pro Sekunde, während er bewusstlos ist, bleib dran mit den Narkosemitteln.

Auf den offiziellen Servern gelten gerade erhöhte Raten! Du musst die Einstellungen in unserem Rechner nicht ändern.

Zähmzeit30m 42s
Effektivität100%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level225+75
  3. Max. Level nach dem Leveln298
Benommenheit7.952-4,41 pro Sekunde, wacht in 30m 2s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Spezielles Kibble30m 42s100%+75 Lvl (225)3m 25s
Rohes Hammelfleisch36m 1s100%+75 Lvl (225)2m 1s
Rohes Filet44m 1s100%+75 Lvl (225)2m 1s
Gekochtes Lamm-Kotelett1h 5m 56s100%+75 Lvl (225)2m 0s
Gegrilltes Filet1h 27m 55s100%+75 Lvl (225)2m 0s
Rohes Fischfilet55m 1s100%+75 Lvl (225)1m 1s
Rohes Fleisch2h 12m 1s100%+75 Lvl (225)2m 1s
Gekochtes Fischfilet1h 52m 0s100%+75 Lvl (225)1m 2s
Gekochtes Fleisch2h 11m 1s100%+75 Lvl (225)1m 1s
Rohes Fischfleisch2h 44m 1s100%+75 Lvl (225)1m 1s
Gekochtes Fischfleisch2h 43m 31s100%+75 Lvl (225)31s

Benötigte Narkotika

  • 3Narkosemittel
  • 9Narcobeere
  • 2Natürliches Gift
  • 6Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen89 Normale Treffer0% Todeschance
  • Armbrust51 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)51 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)26 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil36 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil18 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen24 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen66 Normale Treffer0% Todeschance
  • Harpunenschleuder26 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt30m 42sNahrung durch Verhungern verbrauchen 767 · Zielnahrungsniveau -767

Zähm-Videoanleitung für Acrocanthosaurus

Mehr zum Zähmen: Acrocanthosaurus

Schau dir die Zähmungsergebnisse an, um zu sehen, wie lange es dauert, den Acrocanthosaurus zu zähmen, welche Effektivität du erreichst und wie viele Bonuslevel er gewinnt. Besseres Futter bringt bessere Ergebnisse.

Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den Acrocanthosaurus bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Warte zwischen den Schüssen, bis der Benommenheitswert ansteigt. Zu schnelles Feuern kann das Tier töten, bevor es umkippt.

Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Acrocanthosaurus vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen.

Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den Acrocanthosaurus brauchst. Zur Wahl stehen Narkosemittel (40 Benommenheit), Natürliches Gift (80 Benommenheit, beste Effizienz) oder Narcobeeren (7,5 Benommenheit, am billigsten, aber am langsamsten). Da die Benommenheit mit 1,05/s abnimmt, warte nicht, bis die Leiste fast leer ist, um Narkosemittel anzuwenden.

Die Echtzeit-Timer unten helfen dir dabei, den Benommenheitsabbau und die Nahrungsabnahme während des Zähmungsprozesses zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige Acrocanthosaurus empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.

Die Acrocanthosaurus ist ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur, die überall in den ARKs vorkommt. Er gehört in die DMG-Kategorie.

Ihre Basis-Stamina von 400 gibt ihr solide Ausdauerreserven. Mit 100 % Basis-Melee-Schaden hat die Acrocanthosaurus ordentliche Schlagkraft. Mit 1.300 Basis-Health gehört der Acrocanthosaurus zu den zäheren Kreaturen. Eine Basis-Gewichtskapazität von 600 bedeutet eine hervorragende Tragfähigkeit.

Du musst den Acrocanthosaurus bewusstlos schlagen, bevor du ihn zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz. Für beste Ergebnisse eignet sich Spezielles Kibble, es bietet die höchste Zähmungseffizienz.

Sobald gezähmt, kombiniert die Acrocanthosaurus solide Bergbaufähigkeit mit großzügiger Tragfähigkeit. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 43°C und 44°C inkubiert werden müssen. Ein wilder Acrocanthosaurus bringt bei Tötung 35 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einer Klonkammer für 0,87 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.

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