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Aberrante Triceratops

KreaturVariante

  • Land
  • Pflanzenfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Aberrante Triceratops

Zähm-Rechner für Aberrante TriceratopsBetäuben

Um den Aberrante Triceratops zu zähmen, musst du genug Benommenheitswert auf ihn aufbringen, um ihn ohnmächtig zu machen. Verwende Beruhigungspfeile und füge dann Nahrung in sein Inventar. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 0,3/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.

Auf den offiziellen Servern gelten gerade erhöhte Raten! Du musst die Einstellungen in unserem Rechner nicht ändern.

Zähmzeit10m 14s
Effektivität99,95%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level224+74
  3. Max. Level nach dem Leveln297
Benommenheit2.485-1,26 pro Sekunde, wacht in 32m 51s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Einfaches Kibble10m 14s99,95%+74 Lvl (224)1m 17s
Archelon-Algen12m 1s99,69%+74 Lvl (224)37s
Feldfrüchte48m 1s95,24%+71 Lvl (221)37s
Mejobeere47m 43s91,88%+68 Lvl (218)28s
Beeren47m 42s83,4%+62 Lvl (212)18s

Benötigte Narkotika

  • 0Narkosemittel
  • 0Narcobeere
  • 0Natürliches Gift
  • 0Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen28 Normale Treffer0% Todeschance
  • Armbrust16 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)16 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)9 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil12 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil6 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen8 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen21 Normale Treffer0% Todeschance
  • Harpunenschleuder9 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt10m 14sNahrung durch Verhungern verbrauchen 682 · Zielnahrungsniveau -682

Zähm-Videoanleitung für Aberrante Triceratops

Mehr zum Zähmen: Aberrante Triceratops

Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den Aberrante Triceratops bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.

Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den Aberrante Triceratops bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.

Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Aberrante Triceratops vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Alternativ kannst du einen Quetzal nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.

Unten sind die Narcotic-Anforderungen, um den Aberrante Triceratops während des Zähmungsprozesses vollständig betäubt zu halten. Natürliches Gift ist doppelt so stark wie Narkosemittel (80 vs. 40 Benommenheit pro Anwendung), während Narcobeeren in Notfällen jeweils nur 7,5 Benommenheit liefern. Da die Benommenheit mit 0,3/s abnimmt, warte nicht, bis die Leiste fast leer ist, um Narkosemittel anzuwenden.

Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen Aberrante Triceratops in Echtzeit zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige Aberrante Triceratops empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.

Der Aberrante Triceratops, ein zähmbarer Pflanzenfresser in ARK: Survival Ascended, ist auf vielen Karten ein häufiger Anblick. Er gehört zur Kategorie Variant.

Mit 375 Basis-Health ist der Aberrante Triceratops ziemlich robust. Mit 106% Basis-Melee-Schaden bringt der Aberrante Triceratops ordentlich Nahkampfpower mit. Mit 150 Basis-Stamina hat die Aberrante Triceratops durchschnittliche Ausdauer. Ein Basis-Gewicht von 365 bedeutet großzügigen Platz im Inventar.

Du musst den Aberrante Triceratops bewusstlos schlagen, bevor du ihn zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz. Füttere ihn mit Einfaches Kibble für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.

Sobald er gezähmt ist, ist der Aberrante Triceratops wertvoll wegen seiner Sammlungseffizienz, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Tools. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 22°C und 28°C inkubiert werden müssen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 4 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,23 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.

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