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Passive Magier-Fähigkeit

Robe der Kälte

Erhöht beim Wirker die Verteidigung um 1 % und den Widerstand gegen Kritischen Treffer um 55 Versetzt den Angreifer bei jedem erlittenen Treffer für 2s in Trägheit und verringert dessen Bewegungstempo um 25 % Abklingzeit: 10s

Klasse
Magier
Kategorie
Passiv
Max. Stufe
40

Typ

Passiv

Waffe

Grimoire

Erlernbar bis Stufe

10

Erlernt

Wird auf Charakterstufe 17 automatisch erlernt

Werte nach Stufe

StufeWerte
1Erhöht Verteidigung des Anwenders um 1% und Krit.-Widerstand um 55 und verursacht bei einem Angriff durch einen Gegner Trägheit, wodurch Bewegungstempo des Gegners 2 s lang um 25% sinkt.
2Erhöht Verteidigung des Anwenders um 2% und Krit.-Widerstand um 60 und verursacht bei einem Angriff durch einen Gegner Trägheit, wodurch Bewegungstempo des Gegners 2 s lang um 28% sinkt.
3Erhöht Verteidigung des Anwenders um 3% und Krit.-Widerstand um 65 und verursacht bei einem Angriff durch einen Gegner Trägheit, wodurch Bewegungstempo des Gegners 2,5 s lang um 28% sinkt.
4Erhöht Verteidigung des Anwenders um 4% und Krit.-Widerstand um 70 und verursacht bei einem Angriff durch einen Gegner Trägheit, wodurch Bewegungstempo des Gegners 2,5 s lang um 31% sinkt.
5Erhöht Verteidigung des Anwenders um 5% und Krit.-Widerstand um 75 und verursacht bei einem Angriff durch einen Gegner Trägheit, wodurch Bewegungstempo des Gegners 3 s lang um 31% sinkt.
6Erhöht Verteidigung des Anwenders um 6% und Krit.-Widerstand um 80 und verursacht bei einem Angriff durch einen Gegner Trägheit, wodurch Bewegungstempo des Gegners 3 s lang um 34% sinkt.
7Erhöht Verteidigung des Anwenders um 7% und Krit.-Widerstand um 85 und verursacht bei einem Angriff durch einen Gegner Trägheit, wodurch Bewegungstempo des Gegners 3,5 s lang um 34% sinkt.
8Erhöht Verteidigung des Anwenders um 8% und Krit.-Widerstand um 90 und verursacht bei einem Angriff durch einen Gegner Trägheit, wodurch Bewegungstempo des Gegners 3,5 s lang um 37% sinkt.
9Erhöht Verteidigung des Anwenders um 9% und Krit.-Widerstand um 95 und verursacht bei einem Angriff durch einen Gegner Trägheit, wodurch Bewegungstempo des Gegners 4 s lang um 37% sinkt.
10Erhöht Verteidigung des Anwenders um 10% und Krit.-Widerstand um 100 und verursacht bei einem Angriff durch einen Gegner Trägheit, wodurch Bewegungstempo des Gegners 4 s lang um 40% sinkt.

Lernkosten

FähigkeitsstufeCharakterstufeKosten
117Kostenlos
2171 Fähigkeitspunkt
3201 Fähigkeitspunkt
4231 Fähigkeitspunkt
5262 Fähigkeitspunkte
6292 Fähigkeitspunkte
7322 Fähigkeitspunkte
8354 Fähigkeitspunkte
9384 Fähigkeitspunkte
10414 Fähigkeitspunkte