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Passive Kleriker-Fähigkeit

Regenerationsblockade

Verringert bei jedem Treffer mit 7 % Chance die Heilung (Erhalten) des Ziels um 32 % für 5s Abklingzeit: 5s

Klasse
Kleriker
Kategorie
Passiv
Max. Stufe
40

Typ

Passiv

Waffe

Streitkolben

Erlernbar bis Stufe

10

Erlernt

Wird auf Charakterstufe 15 automatisch erlernt

Werte nach Stufe

StufeWerte
1Mit 7% Chance wird beim Treffer Heilung (Erhalten) des Ziels 5 s lang um 32% gesenkt.
2Mit 7% Chance wird beim Treffer Heilung (Erhalten) des Ziels 5 s lang um 34% gesenkt.
3Mit 7% Chance wird beim Treffer Heilung (Erhalten) des Ziels 5 s lang um 36% gesenkt.
4Mit 7% Chance wird beim Treffer Heilung (Erhalten) des Ziels 5 s lang um 38% gesenkt.
5Mit 7% Chance wird beim Treffer Heilung (Erhalten) des Ziels 5 s lang um 40% gesenkt.
6Mit 7% Chance wird beim Treffer Heilung (Erhalten) des Ziels 5 s lang um 42% gesenkt.
7Mit 7% Chance wird beim Treffer Heilung (Erhalten) des Ziels 5 s lang um 44% gesenkt.
8Mit 7% Chance wird beim Treffer Heilung (Erhalten) des Ziels 5 s lang um 46% gesenkt.
9Mit 7% Chance wird beim Treffer Heilung (Erhalten) des Ziels 5 s lang um 48% gesenkt.
10Mit 7% Chance wird beim Treffer Heilung (Erhalten) des Ziels 5 s lang um 50% gesenkt.

Lernkosten

FähigkeitsstufeCharakterstufeKosten
115Kostenlos
2151 Fähigkeitspunkt
3181 Fähigkeitspunkt
4211 Fähigkeitspunkt
5242 Fähigkeitspunkte
6272 Fähigkeitspunkte
7302 Fähigkeitspunkte
8334 Fähigkeitspunkte
9364 Fähigkeitspunkte
10394 Fähigkeitspunkte