Aktive Beschwörer-Fähigkeit
Raumbeherrschung
Wird jedes Mal für kurze Zeit aktiviert, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt. Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m Schaden zu und versetzt sie für 3s in Trägheit und verringert dadurch ihr Bewegungstempo um 40 %. Regeneriert 100 MP. Benommen-Leiste (Schaden) 5
- Klasse
- Beschwörer
- Kategorie
- Aktiv
- Reichweite
- 20m
- Max. Stufe
- 40
Typ
Waffe
Verbrauchte Siegelsteine
Erlernbar bis Stufe
Erlernt
Tags
Spezialisierungen
Trägheitseffekt +20 %Fähigkeitsstufe 8
Zusatzschaden: Nach 3 Sek. (Bei Treffer)Fähigkeitsstufe 8
Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei TrefferFähigkeitsstufe 8
Heranziehen zum ZielFähigkeitsstufe 12
Bann für 3s (30 % Chance): Bei TrefferFähigkeitsstufe 16
Lernkosten
| Fähigkeitsstufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 8 | Kostenlos |
| 2 | 8 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 3 | 11 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 4 | 14 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 5 | 17 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 6 | 20 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 7 | 23 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 8 | 26 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 9 | 29 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 10 | 32 | 4 Fähigkeitspunkte |