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Aktive Beschwörer-Fähigkeit

Raumbeherrschung

Wird jedes Mal für kurze Zeit aktiviert, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt. Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m Schaden zu und versetzt sie für 3s in Trägheit und verringert dadurch ihr Bewegungstempo um 40 %. Regeneriert 100 MP. Benommen-Leiste (Schaden) 5

Klasse
Beschwörer
Kategorie
Aktiv
Reichweite
20m
Max. Stufe
40

Typ

Aktiv

Waffe

Orb

Verbrauchte Siegelsteine

1

Erlernbar bis Stufe

10

Erlernt

Wird auf Charakterstufe 8 automatisch erlernt

Tags

Bewegung möglich

Spezialisierungen

  • Trägheitseffekt +20 %Fähigkeitsstufe 8
  • Zusatzschaden: Nach 3 Sek. (Bei Treffer)Fähigkeitsstufe 8
  • Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei TrefferFähigkeitsstufe 8
  • Heranziehen zum ZielFähigkeitsstufe 12
  • Bann für 3s (30 % Chance): Bei TrefferFähigkeitsstufe 16

Lernkosten

FähigkeitsstufeCharakterstufeKosten
18Kostenlos
281 Fähigkeitspunkt
3111 Fähigkeitspunkt
4141 Fähigkeitspunkt
5172 Fähigkeitspunkte
6202 Fähigkeitspunkte
7232 Fähigkeitspunkte
8264 Fähigkeitspunkte
9294 Fähigkeitspunkte
10324 Fähigkeitspunkte