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Gesamtverstärkung

Seelenbindung

Die erste Seelenbindung gewährt Ausrüstung zufällige Effekte aus dem Pool ihres Platzes. Die Stufe bestimmt, wie viele; alle Stufen eines Platzes nutzen denselben Pool. Der Anteil eines Effekts ist seine Gewichtung an der Gesamtgewichtung des Pools von 100.000.

Anzahl der Effekte nach Stufe

StufeWaffeRüstungAccessoires
Gewöhnlich111
Selten222
Episch333
Einzigartig3 ~ 54 ~ 54 ~ 5

Ausrüstung mit festen Seelenbindungs-Effekten zieht nicht aus diesen Pools; ihre Gegenstandsseite listet ihre Effekte.

Waffe

Alle Waffenarten teilen diesen Pool: Großschwert, Langschwert, Dolch, Bogen, Grimoire, Orb, Streitkolben, Stab und Schützer.

EffektGewichtungAnteil
Präzision8.0008%
Krit.-Angriffskraft8.0008%
LP8.0008%
MP8.0008%
Präzision7.0007%
Angriffskraft7.0007%
Kritischer Treffer7.0007%
Angriffskraft (Rückseitig)7.0007%
Angriffskraft (Frontal)7.0007%
Block7.0007%
Macht6.0006%
Mehrfachtreffer6.0006%
Verstärkung (Waffenschaden)4.0004%
Statuseffekt-Trefferchance4.0004%
Kampftempo4.0004%
Schadensverstärkung2.0002%

Rüstung

Abschnitte

EffektGewichtungAnteil
Krit.-Verteidigung6.0006%
Krit.-Widerstand6.0006%
Block6.0006%
LP-Regeneration (Natürlich)6.0006%
MP-Regeneration (Natürlich)6.0006%
LP6.0006%
MP6.0006%
Präzision5.0005%
Kritischer Treffer5.0005%
Verteidigung5.0005%
Verteidigung (Rückseitig)5.0005%
Verteidigung (Frontal)5.0005%
Ausweichen5.0005%
Agilität4.0004%
Vitalität4.0004%
Wille4.0004%
Angriffskraft4.0004%
Widerstand (Statuseffekte)3.0003%
Heilung (Erhalten)3.0003%
Schadensresistenz (Waffenschaden)1.2001.2%
Angriffskraft +1.2001.2%
Wucht1.2001.2%
Eisenwall1.2001.2%
Perfekter Widerstand1.2001.2%

Accessoires

Abschnitte

EffektGewichtungAnteil
LP-Regeneration (Natürlich)10.00010%
MP-Regeneration (Natürlich)10.00010%
Krit.-Widerstand9.0009%
Block9.0009%
LP9.0009%
MP9.0009%
Angriffskraft6.0006%
Präzision6.0006%
Kritischer Treffer6.0006%
Verteidigung6.0006%
Ausweichen6.0006%
FP6.0006%
Macht2.0002%
Intelligenz2.0002%
Präzision2.0002%
Bewegungstempo2.0002%
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