Subnautica v aplikaci WikilyZdarma · 4.4★4.6★ · Celá obrazovkaStáhnoutStáhnout
Příkazy konzole
Všechny příkazy vývojářské konzole Subnautica (235) s parametry a popisem, co dělají.
Vývojářská konzole
Konzole je vypnutá, dokud nepodržíš Shift a nestiskneš Enter nebo klávesu s obráceným apostrofem (`). Potom ji ` otevírá a zavírá, Enter otevírá a Escape zavírá. Musí se to udělat znovu po každém spuštění hry. Zadání jakéhokoli příkazu označí uloženou hru jako hru s konzolí a achievementy v ní už nepůjde odemknout. Parametry <required> je nutné zadat, [optional] lze vynechat.
235 položek
Tvorové a flóraTotéž co debugcreatures.
>dbc [radius]
Tvorové a flóraZapne nebo vypne ladění tvorů, které popisuje tvory do 20 m od hráče, a vypíše jeho stav. Jakýkoli argument ho místo toho zapne: poloměr (až 500), nebo typ tvora k filtrování s volitelným poloměrem (výchozí 500).
>debugcreatures [radius]
Tvorové a flóraZapne nebo vypne rychlý růst (rostliny rostou za 1 % běžné doby) a vypíše jeho nový stav.
>fastgrow
Tvorové a flóraZapne nebo vypne rychlé líhnutí (vejce se vylíhnou za 1 % běžné doby) a vypíše jeho nový stav.
>fasthatch
Tvorové a flóraPřidá do inventáře: Iontová krychle x3, Enzym pro líhnutí, Podmořský kluzák, Sportovní ploutve, Regulátor a Velká odlehčená láhev, pak spustí goto 0 aquarium, které jen vypíše seznam míst pro teleport.
>hatchingtime
Tvorové a flóraResetuje stav rozloučení každé načtené roztomilky.
>hellofish
Tvorové a flóraObnoví plný pancíř krunýře a znovu zapne lávový krunýř každému načtenému tvorovi, který ho má.
>lavashell
Tvorové a flóraKaždá načtená lávová larva pustí plavidlo, na kterém je přisátá.
>lldetach
Tvorové a flóraZapne nebo vypne AI hejn ryb.
>schoolfishai
Tvorové a flóraPřepne, jestli hejna ryb odplouvají od hráče.
>schoolfishrepulsedbyplayer
Tvorové a flóraZapne nebo vypne odpuzovače pro hejna ryb.
>schoolfishrepulsor
Tvorové a flóraNastaví věk každého tvora v chovné nádrži na zadanou hodnotu (0 až 1) a spustí jeho růst znovu od tohoto věku.
>setwpcage <age>
Grafika a zvukTotéž co camerabobbing.
>cambob
Grafika a zvukZapne nebo vypne pohupování kamery.
>camerabobbing
Grafika a zvukJednou zatřese kamerou s intenzitou 3.
>camshake
Grafika a zvukVypíše právě hrající hudbu; debugmusic 1 vypisuje i každé spuštění a zastavení hudby, debugmusic 0 to vypne.
>debugmusic [on]
Grafika a zvukNastaví ladicí zobrazení post-processingu na zadaný režim a vypíše ho; bez platného režimu vypíše seznam režimů.
>debugrendermode <mode>
Grafika a zvukZobrazí ladicí pohled na vykreslovací buffer (None, Diffuse, Occlusion, Specular, Smoothness, Normals, NormalsAlpha, Emission nebo EmissionAlpha) s volitelným měřítkem a alfou; bez platného režimu vypíše návod k použití.
>debugrt <mode> [scale] [alpha]
Grafika a zvukZapne nebo vypne režim ladění zvuku.
>debugsound
Grafika a zvukNastaví vzdálenou ořezovou rovinu kamery; bez platného čísla vypíše chybu.
>farplane <distance>
Grafika a zvukZapne nebo vypne každý načtený podvodní objem mlhy.
>fog
Grafika a zvukNemá žádný účinek.
>fov
Grafika a zvukZapne nebo vypne počítadlo snímků za sekundu.
>fps
Grafika a zvukZapne nebo vypne interpolaci pohybu hráče, použije ji na řízené plavidlo a vypíše nový stav.
>interpolate
Grafika a zvukVypne vrhání stínů u každého rendereru dál než zadaná vzdálenost od kamery a zapne ho u každého bližšího.
>limitshadows <distance>
Grafika a zvukVypíše všechny zvukové stopy prostředí s biomem, ve kterém hrají.
>listambience
Grafika a zvukVypíše všechny hudební skladby s biomem, ve kterém hrají.
>listmusic
Grafika a zvukNastaví blízkou ořezovou rovinu kamery; bez platného čísla vypíše chybu.
>nearplane <distance>
Grafika a zvukVypne všechny efekty bloom.
>nobloom
Grafika a zvukVypne bublinky z dechu hráče.
>nobubbles
Grafika a zvukVypne stíny u všech načtených světel.
>noshadows
Grafika a zvukZapne nebo vypne zobrazení overdraw na hlavní kameře.
>overdraw
Grafika a zvukPřehraje zadanou fototúru a přitom nahrává profil výkonu; slova ab a minimal zapnou A/B testování a minimální profil.
>photoprofile <name> [runs]
Grafika a zvukPřehraje nahraný soubor fototúry se zadaným názvem.
>phototour <name> [runs]
Grafika a zvukZačne nahrávat fototúru do souboru se zadaným názvem, na zadaný počet sekund nebo do stoprecording, a vypíše ji.
>recordtour <name> [seconds]
Grafika a zvukZapne zadané globální klíčové slovo shaderu (velkými písmeny); znaménko minus na začátku ho vypne.
>shaderkw <keyword>
Grafika a zvukUmístí referenční objekt velikosti na povrch, na který míří kamera, a zapíše název zasaženého objektu do logu; pokud nic nezasáhne, vypíše zprávu.
>sizeref
Grafika a zvukZastaví přehrávání fototúry.
>stopphototour
Grafika a zvukZastaví nahrávání fototúry.
>stoprecording
Grafika a zvukZobrazí titulek se zadaným klíčem textu (záleží na velikosti písmen).