螳螂是一種可馴服的肉食性恐龍,以其被動馴服方式和高效的採集能力著稱。它能透過近戰與跳躍攻擊快速收穫多種植物資源,特別適合用於大量採集纖維、漿果與有機聚合物。它可被Karkinos、Quetzal或Tusoteuthis攜帶,方便快速部署至採集點。
這是一種高效率的農場型生物,常用於資源農作任務。
螳螂常見於洞穴、沙漠、山地、綠洲與火山等地形。它在19張ARK地圖上刷新,分佈廣泛,玩家可在多數官方與模組地圖中找到其蹤跡。建議查看地圖上的綠色標記區域以獲得最高刷新密度。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
螳螂採用被動馴服方式,無需擊昏。馴服時使用死亡蠕蟲角可獲得最高親和度,羊毛犀角亦可使用但效率較低。整個馴服過程約需5分鐘,不需要麻醉劑。使用Deathworm Horn時大約需要8個。使用下方的計算機來調整你的設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 8 | 5:15 | 74 Lvl (224) | |
| 33 | 24:00 | 62 Lvl (212) |
擊殺螳螂的屍體可收穫Chitin、Raw Meat與Organic Polymer。使用恐龍(雜食性)工具可獲得最多甲殼,斧頭則最適合取得有機聚合物,鎬類工具則能最大化生肉產量。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
螳螂的近戰與跳躍攻擊均可高效採集多種資源,對漿果、纖維、蘑菇、有機聚合物、稀有花、種子、茅草與木材均有2倍收穫加成。特別適用於快速清掃植物點位,如Rockarrot、Mejoberry與Narcoberry。跳躍攻擊範圍達32公尺,適合遠距離掃描採集。
螳螂對即時傷害具有-67%的抗性,大幅減少來自此類攻擊的損傷。然而,它對火系傷害、尖刺牆與即時傷害恐龍攻擊極度脆弱,其中火系傷害與尖刺牆可造成+100%額外傷害,應避免暴露於此類防禦結構。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 275.0 | +55.00 | +2.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +21.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 900.0 | +90.00 | +2.00% | |
| 220.0 | +4.40 | +1.60% | |
| 100.0% | +2.50% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
頭部具有1.5倍傷害倍率,擊打頭部可造成更高傷害。其他部位無特殊傷害修正。
可破壞茅草結構。建築時至少使用木製結構以防止損壞。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeCarnivore Small | 34 | 187.0 | — | — | — | — |
| Leap AttackCarnivore Small | 120 | 660.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
螳螂的跳躍攻擊範圍達32公尺,可用於遠距離安全採集。
其近戰與跳躍攻擊對多種植物資源均有2倍收穫加成,特別適合農場作業。
可被Karkinos、Quetzal與Tusoteuthis攜帶,實現快速部署。
對火系攻擊極度脆弱,避免將其暴露於火焰陷阱或燃燒中的建築物附近。
本頁面涵蓋螳螂的屬性、馴服、繁殖、屍體採集、騎乘收穫與傷害抗性等完整數據。更多詳情可參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。