人物與地點 · 商人
沙爾基
屬性
防護
- 14 鈍擊防護
- 14 斬擊防護
- 13 穿刺防護
- 18 火焰防護
- 14 能量防護
- 18 冰防護
- 12 風防護
已確認的裝備
戰鬥對決
記錄的數值採用 Gothic 難度。未確認的裝備與徒手攻擊均為估計值。
- 46
- 你的攻擊
- 6
- 擊倒目標所需的攻擊次數
- 36
- 對方的攻擊
- 3
- 擊倒你所需的攻擊次數
- 14
- 目標防護
- 236
- 所選難度下的目標生命
危險的對決
遠程使用敏捷與穿刺防護;近戰使用力量與所選管道。顯示第一擊的基礎傷害(最低為 1),不含連擊攻擊倍率、暴擊與弓的拉弓係數:見「傷害與防護」頁面。
填入你自己的武器和裝備。雙方都顯示不含暴擊的第一擊基礎傷害:武器傷害 + 力量或敏捷,減去對應防護,最低為 1。被格擋的近戰攻擊會減去格擋者的武器傷害與力量,但仍至少造成 1 點傷害。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
武器詳情
- 1武器傷害
- 鈍擊傷害類型
- 5需要力量
- 2礦石價值
出售商品
流星錘79 礦石 | 庫存 1武器
短弓32 礦石 | 庫存 1武器
治療精華液25 礦石 | 庫存 4食物與藥水
切割鐮刀18 礦石 | 庫存 1武器
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鐮刀4 礦石 | 庫存 1武器
撥火棍3 礦石 | 庫存 1武器
棍棒2 礦石 | 庫存 1武器
火炬2 礦石 | 庫存 3武器
平底杯2 礦石 | 庫存 1商品
箭1 礦石 | 庫存 10商品
礦石塊1 礦石 | 庫存 23商品
數值為物品以礦石計的基礎價值 - 那些作為殖民地唯一通貨的魔法礦石塊。