人物與地點 · 角色
通里克
語音與對話
屬性
Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。
戰鬥計算器
敵方防護
利刃35
鈍擊35
穿刺30
火焰23
能量18
冰霜20
風18
戰鬥對決
難度
危險
你的單次傷害:25 · 擊倒通里克需要20次攻擊。
敵方單次傷害:121 · 擊倒你需要1次攻擊。
你的攻擊
通里克:利刃防護35,生命值500。
你的防禦
權杖:26傷害 + 100 力量 - 5防護。
你能打敗他們嗎?
填入你自己的武器和裝備。每次命中的揮擊造成武器 + 屬性減去對應防護的傷害 - 這是精確數值,已對照遊戲內實際戰鬥驗證 - 因此雙方都顯示各自真實的單次命中傷害。
每次命中的揮擊造成武器傷害 + 屬性(近戰為力量,遠程為敏捷)減去對應防護的傷害,最低為 1 - 已對照實際戰鬥逐擊驗證。在這個基準之上: 蓄力重擊使淨傷害加倍,拉滿的弓約高出四分之一,被格擋的揮擊降為 1,而連擊中的每一擊會因攻擊類型而異。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
已確認的裝備
武器詳情
- 26武器傷害
- 利刃傷害類型
- 20需要力量
防護
- 35 鈍擊防護
- 35 斬擊防護
- 30 穿刺防護
- 23 火焰防護
- 18 能量防護
- 20 冰防護
- 18 風防護
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