人物與地點 · 角色
斯卡蒂
語音與對話
屬性
Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。
戰鬥計算器
敵方防護
戰鬥對決
危險
你的單次傷害:28 · 擊倒斯卡蒂需要12次攻擊。
敵方單次傷害:95 · 擊倒你需要1次攻擊。
你的攻擊
斯卡蒂:利刃防護32,生命值320。
你的防禦
審判之劍:30傷害 + 70 力量 - 5防護。
你能打敗他們嗎?
填入你自己的武器和裝備。每次命中的揮擊造成武器 + 屬性減去對應防護的傷害 - 這是精確數值,已對照遊戲內實際戰鬥驗證 - 因此雙方都顯示各自真實的單次命中傷害。
每次命中的揮擊造成武器傷害 + 屬性(近戰為力量,遠程為敏捷)減去對應防護的傷害,最低為 1 - 已對照實際戰鬥逐擊驗證。在這個基準之上: 蓄力重擊使淨傷害加倍,拉滿的弓約高出四分之一,被格擋的揮擊降為 1,而連擊中的每一擊會因攻擊類型而異。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
已確認的裝備
武器詳情
- 30武器傷害
- 利刃傷害類型
- 20需要力量
代表物品
防護
- 32 鈍擊防護
- 32 斬擊防護
- 25 穿刺防護
- 20 火焰防護
- 16 能量防護
- 20 冰防護
- 12 風防護
對話
迪亞哥已經說過規矩了吧?可以,也許我能幫忙,前提是你讓我刮目相看。
迪亞哥已經說過規矩了吧?可以,也許我能幫忙,前提是你讓我刮目相看。 看到那個場地了嗎?三個營地都有頂尖戰士來打。 挑戰一個,和他打一場。看結果,我可能替你說好話,也可能不說。 我想加入舊營地,你能幫忙嗎?
哎呀,他可把你揍慘了。
哎呀,他可把你揍慘了。 不過誰對新營地的人揮劍,就是我朋友,而且你有膽。 這裡需要你這種人,我會對迪亞哥這麼說。 你把他揍慘了。不得不承認,我完全沒料到。 卡里姆是這附近最好的戰士之一。 菜鳥,你讓我刮目相看。相信我,這不常見。 我挑戰了卡里姆。
是啊,他把你打得滿臉後悔,我看到了。
是啊,他把你打得滿臉後悔,我看到了。 菜鳥,你不會想靠這個得到稱讚吧? 你把他揍得很慘。對菜鳥來說不錯,我很佩服。 我和科爾戈打過了。
很簡單。辛苦挖礦一週後,礦工最愛看的就是囂張的新營地人被打飛牙齒。
很簡單。辛苦挖礦一週後,礦工最愛看的就是囂張的新營地人被打飛牙齒。 這時賭注高得多,對生意好。 所以我也不喜歡他們,但生意就是生意。 那個戰士不是新營地的人嗎?你們不是看不順眼,怎麼還讓他在這裡打?
很好,不過現在沒有比賽。
很好,不過現在沒有比賽。 下次大約兩天後,留心聽就會知道。 我想下注。
我?經營競技場,收賭注、招募戰士……你懂的。
我?經營競技場,收賭注、招募戰士……你懂的。 你在這裡做什麼?