人物與地點 · 角色
卡瓦隆
語音與對話
屬性
Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。
戰鬥計算器
敵方防護
利刃21
鈍擊21
穿刺22
火焰20
能量14
冰霜18
風12
戰鬥對決
難度
危險
你的單次傷害:39 · 擊倒卡瓦隆需要6次攻擊。
敵方單次傷害:27 · 擊倒你需要3次攻擊。
你的攻擊
卡瓦隆:利刃防護21,生命值200。
你的防禦
短劍:12傷害 + 20 力量 - 5防護。
你能打敗他們嗎?
填入你自己的武器和裝備。雙方都顯示不含暴擊的第一擊基礎傷害:武器傷害 + 力量或敏捷,減去對應防護,最低為 1。被格擋的近戰攻擊會減去格擋者的武器傷害與力量,但仍至少造成 1 點傷害。
近戰:武器傷害 + 力量 - 防護。弓與弩:(武器傷害 + 敏捷 - 防護) × 拉弓係數,最低 0.2;敵人的射擊以 1 顯示。低於 0 的防護以 0 計算。不含連擊攻擊倍率與暴擊:見「傷害與防護」頁面。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
已確認的裝備
武器詳情
- 12武器傷害
- 利刃傷害類型
- 8需要力量
防護
- 21 鈍擊防護
- 21 斬擊防護
- 22 穿刺防護
- 20 火焰防護
- 14 能量防護
- 18 冰防護
- 12 風防護
教授技能
訓練師資料
攜帶物品
這些是該角色實際攜帶的物品及其堆疊數量。數值是物品以礦石計的基礎價值,礦石即魔法礦石塊,是殖民地唯一的貨幣。穿著的護甲永遠不會掉落。
對話
狩獵,主要獵食屍鳥。
狩獵,主要獵食屍鳥。 在這裡做什麼?
看情況,想知道什麼?
看情況,想知道什麼? 能教我些狩獵的事嗎?
幾乎每個初學者最大的錯誤,就是拉弓時鎖死持弓手的手肘。別這樣,會影響瞄準。
幾乎每個初學者最大的錯誤,就是拉弓時鎖死持弓手的手肘。別這樣,會影響瞄準。 也要放鬆肩膀,雖難,但差很多。 起步這樣應該夠了。 現在練習、練習,再練習。 你會領會。 能教我更會用弓嗎?
好吧,你已有些本事,這樣我能教。
可以,已有些本事,我能教。 首先,瞄準時別太繃緊,只會更晃。 第二,站好時試著像扎根地面,聽著傻,但瞄準時與大地合一。 最後,控制呼吸,直到放箭前都屏住,差別很大。