| 屬性 | 新手 | Gothic | 困難 |
|---|
| 生命 | 80 | 80 | 96 |
| 力量 | 37.5 | 50 | 75 |
| 敏捷 | 112.5 | 150 | 225 |
| 霸體 | 400 | 400 | 400 |
| 魔力 | 500 | 500 | 600 |
| 鈍擊抗性 | 18.8 | 25 | 25 |
| 斬擊抗性 | 免疫 | 免疫 | 免疫 |
| 穿刺抗性 | 免疫 | 免疫 | 免疫 |
| 火焰抗性 | 0 | 0 | 0 |
| 能量抗性 | 免疫 | 免疫 | 免疫 |
| 冰抗性 | 免疫 | 免疫 | 免疫 |
| 風抗性 | 免疫 | 免疫 | 免疫 |
困難難度下,敵人的攻擊提高一半(力量和敏捷 +50%),生命和法力增加 20%;抗性保持不變。
新手難度下,生物的抗性降低,多數攻擊也更弱;生命不變。