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鳳凰

生物

  • 飛行
  • 礦物
  • 可馴服
  • 被動馴服
生成於
1 張地圖
擊殺經驗
3
馴服方式
被動
食性
礦物
鳳凰

鳳凰頁面

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基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級馴服 +/級野生成長
生命值640+128+5.4%20%
體力352+35.2+10%10%
暈眩值200+12+0%6%
氧氣150+15+10%10%
食物1500+150+10%10%
重量324+6.48+4%2%
近戰傷害100%+5%+1.7%5%
移動速度100%+0%+1%0%

馴服開啟計算器

方法被動
基礎昏迷值200每級 +12
所需馴服進度6,600每級 +200
食物馴服進度食物值
硫磺偏好25-

生成區域

1張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

1個有紀錄的生成條目

掉落與互動

各工具採集產量

掉落與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定屍體生命值 120 · 玩家近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬手斧
獸皮~540% · ~4次~760% · ~3次
生肉~660% · ~4次~440% · ~3次

每次採集都會獨立判定資源,實際產量會有所不同。

戰鬥與技能

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • Rake

    基礎傷害23

    1. 茅草126.5
    2. 木頭69
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-
  • Attack bite

    基礎傷害14

    1. 茅草77
    2. 木頭42
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-

承受傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆裂物

  • 拆除用爆裂物+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 攻城生物攻擊+55%

環境與其他

  • 火焰治療
  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%
  • 拒馬+100%

1級、100%馴服效率、無銘刻時的基礎傷害。

經驗值每次擊殺基礎經驗:3

擊殺鳳凰經驗

每次擊殺基礎經驗:3

每次擊殺

191 經驗

3 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1× 野生 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1×
完整經驗值計算器 →
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