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懸浮艇

生物

  • 飛行
  • 可馴服
  • 擊暈馴服
擊殺經驗
2
馴服方式
擊暈
懸浮艇

懸浮艇頁面

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基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級馴服 +/級野生成長
生命值10000+2000+5.4%20%
體力100+0+10%0%
暈眩值100+6+0%6%
氧氣150+15+10%10%
食物100+10+10%10%
重量16000+320+4%2%
近戰傷害100%+5%+1.7%5%
移動速度100%+0%+1%0%

馴服開啟計算器

方法擊暈
基礎昏迷值100每級 +6
所需馴服進度10,000每級 +5

掉落與互動

Immobilized by

各工具採集產量

掉落與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定屍體生命值 20 · 玩家近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬手斧
獸皮~140% · ~1次~160% · ~1次
生肉~160% · ~1次~140% · ~1次

每次採集都會獨立判定資源,實際產量會有所不同。

戰鬥與技能

承受傷害

抗性弱點

武器

  • 投射物-25%

爆裂物

  • 拆除用爆裂物+50%
  • 爆炸+400%

生物

  • 生物近戰-50%
  • 攻城生物攻擊+700%

環境與其他

  • 環境傷害-25%

經驗值每次擊殺基礎經驗:2

擊殺懸浮艇經驗

每次擊殺基礎經驗:2

每次擊殺

127 經驗

2 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1× 野生 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1×
完整經驗值計算器 →
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